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Diablo II (2) Expansion Set: Lord of Destruction, de Blizzard Entertainment pour ordinateurs PC / Windows (extension pour Diablo II)



Diablo II (2) Expansion Set: Lord of Destruction est le nom de l’extension officielle commercialisée en 2001 par Blizzard Entertainment pour le jeu Diablo II (2000). Dans ce titre qu’on ne présente plus, fondateur du genre action RPG pour ordinateurs, seules les caractéristiques minimales du jeu de rôles ont été conservées, à savoir une trame scénaristique de fond (le background), des quêtes (elles se réduisent à trouver un objet ou à vaincre un ennemi), des caractéristiques chiffrées pour les personnages et créatures, un système de progression du / des personnage(s), un système de « compétences » ou « talents » (qui comprend la magie), et la gestion de l’équipement et des trésors collectés. Tout disparaît, cependant, derrière un gameplay à la souris d’une simplicité extrême, uniquement orienté « action ».


Diablo II (2) Expansion Set: Lord of Destruction, de Blizzard Entertainment pour ordinateurs PC / Windows (extension pour Diablo II)

The Causes of Chaos, de CRL pour Commodore 64 (1985)



The Causes of Chaos, conçu et développé par Mike Taylor sur Commodore 64 en langage BASIC, est un jeu d’aventure en Anglais et en texte seulement (ou fiction interactive) qui est considéré comme le premier jeu multi-joueurs du genre (la saisie des commandes étant effectuée à tour de rôle). Il a été publié en cassette par la compagnie irlandaise CRL (Computer Rentals Ltd.), du groupe PLC, en 1985 (elle était dirigée par Clement Chambers et Ian Ellery). L’écran de titre est de Jared Derrett. Pour plus d’informations, voir la page consacrée au jeu sur le site personnel de l’auteur ici.




The Causes of Chaos, de CRL pour Commodore 64 (1985)

Unreal Tournament d'Infogrames pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Unreal Tournament est un FPS de la grande époque du genre qui fut adapté sur Dreamcast par le studio Secret Level et commercialisé par Infogrames en 2001. Le scénario vous propose de prendre part à un tournoi sportif, ce qui se fait à travers un des quatre modes du jeu: Deathmatch, seul ou en équipe, Domination, et Capture de drapeau. Les parties multijoueurs sont endiablées et ne laisse aucun instant de répit. La réalisation technique de cette version est très bonne et l’IA des bots est redoutable...


Unreal Tournament d\'Infogrames pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Quake III Arena pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



On ne présente plus Quake III, le jeu d’Id Software (Doom) qui révolutionna le FPS grâce à ses contrôles, sa jouabilité à plusieurs et sa 3D. Celui-ci conserve, dans cette version pour Dreamcast qui est la meilleure sur console, les fonctions de jeu en ligne (sur Internet) de la version PC, et ajoute même à celles-ci un mode multi-joueurs en écran partagé. Le nombre de bots, de joueurs, le style de jeu et les décors sont bien entendu entièrement paramétrables.


Quake III Arena pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Lord of the Rings, de Melbourne House (1985) pour Commodore 64 / 128



Rare jeu d’aventure graphique, sorti après un premier opus sous licence Tolkien (the Hobbit) chez Melbourne House, cette fois en collaboration avec Guild Publishing London.


Lord of the Rings, de Melbourne House (1985) pour Commodore 64 / 128




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