1981

17 contenus sont associés à ce(s) mot(s)-clef.


Pirate Adventure de Adventure International pour Texas Instruments Ti 99/4A (cassette et cartouche ROM)



On ne présente plus Adventure International qui est une référence du jeu d’aventure textuel (ou fiction interactive) pour ordinateurs. Pirate Adventure est un des titres les plus célèbres de cet éditeur (Scott Adams) en raison de sa large diffusion (il fut adapté sur plus de 11 machines différentes à partir de 1978) et le second jeu publié, après Adventureland, en 1981.


Pirate Adventure de Adventure International pour Texas Instruments Ti 99/4A (cassette et cartouche ROM)

LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J'ai lu Fantastique (1ère série), 1981



Ce volume paru dans la collection J’ai Lu Fantastique (1959-1984, première série, n°1161) contient plusieurs textes réunis par August Derleth, l’ami et continuateur de l’œuvre de Lovecraft (titre original : Tales of the Cthulhu Mythos, 1959). La traduction est de Claude Gilbert et l’illustration de couverture est de Tibor Csernus.


LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J\'ai lu Fantastique (1ère série), 1981

Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles



En France, le magazine Jeux & Stratégie (1980-1989), d’abord un supplément à la revue Sciences & Vie avant qu’il ne paraisse tous les deux mois, fut le média spécialiste qui amena nombre de jeunes joueurs des jeux de réflexion et des société vers les jeux de rôles, du moins pendant la première moitié des années 80 où il ne souffrait aucune véritable concurrence. Ce joyau de la presse hexagonale se distingue notamment par une maquette austère qui laisse la part belle au contenu : celui-ci est un savant mélange des genres, dans lequel un hétéroclitisme dandy fait coexister problèmes d’échecs, de jeux de Dames ou de Go avec des listings de programmes ludiques pour calculatrices scientifiques ; des critiques de jeux de plateau (on n’employait pas encore ce terme alors, mais plutôt celui de «jeux de stratégie»...) et celles des jeux pour ordinateurs, notamment les jeux d’aventure ou de rôle pour l’Apple II ; enfin, des problèmes de logique plutôt ardus et des jeux inédits, souvent de grande qualité, fournis en encart ou réunis en hors-série... Certains de ces jeux devinrent d’ailleurs des best sellers recherchés par les collectionneurs, tel le jeu de rôles Mega aux multiples éditions...


Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles

Casus Belli le magazine des jeux de simulation (mensuel consacré aux jeux de rôles, de plateau et wargames)



Loin de nous l’idée saugrenue de vous expliquer ici ce que signifie la locution latine, pas plus, d’ailleurs, que de volonté de notre part de retracer le tumultueux parcours du magazine français historique consacré aux jeux de simulation (pardonnez l’analogie).


Casus Belli le magazine des jeux de simulation (mensuel consacré aux jeux de rôles, de plateau et wargames)

Blasto de Milton Bradley pour ordinateur Texas Instruments Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)



Blasto est un jeu d’arcade et d’action classique développé à l’origine par Sega / Gremlin. Son adaptation sur ordinateurs Texas Instruments Ti 99-4/A fut réalisée par Milton Bradley en 1981, et il s’agit probablement du premier jeu Sega disponible sur un système informatique domestique. Pour plus d’informations, voir ici.




Blasto de Milton Bradley pour ordinateur Texas Instruments Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)

Mini Memory Solid State Software Command Module (extension) de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)



Le module d’application Mini Memory, commercialisé en 1981 par Texas Instruments pour ses ordinateurs Ti 99-4/A, est un extension polyvalente au cœur de laquelle se trouve une extension de mémoire sous la forme d’un module enfichable (de type solid state cartridge). Ce dernier s’avère en fait indispensable : il offre 14K supplémentaires aux utilisateurs de l’ordinateur, répartis comme suit : 6K de mémoire graphique (GROM), 4K de ROM ordinaire et 4K de RAM (mémoire vive). En outre, il apporte au Ti 99 une mémoire RAM non-volatile (grâce à une pile placée dans la cartouche), la possibilité d’utiliser 24K supplémentaires de RAM en TI BASIC si l’extension de RAM Memory Expansion Unit de 32K est présente, la possibilité de charger du code en langage machine en mémoire vive (soit directement dans la RAM de la machine, soit dans celle de l’extension), un outil de déboguage et des sous-programmes BASIC supplémentaires, notamment les célèbres PEEK / POKE.


Mini Memory Solid State Software Command Module (extension) de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)

Deluxe Invaders, de Rocklan Corp. pour ordinateurs Atari 400 et 800 (1981)



Deluxe Invaders est une adaptation non-officielle de Space Invaders qui a été développée par Joe Hellesen et commercialisée par Rocklan Corporation en 1981. Disponible en version cartouche ou sur disquette, le titre est aujourd’hui un des plus difficiles à trouver. Il constitue en outre la meilleure adaptation du jeu de tir de Taito sur ordinateurs Atari, puisqu’il est bien plus proche de l’arcade que la version du constructeur, et parce qu’il offre des graphismes (en couleurs) supérieurs supérieurs à cette dernière. En plus de sa fidélité à l’original, la version de Rocklan introduit un certain nombre de changements bienvenus : d’abord, un mode deux joueurs est disponible, ce qui est une innovation partagée par la plupart des clones tardifs du jeu original. Ensuite, une option permet de faire en sorte que les «envahisseurs» se séparent en deux aliens de taille inférieure lorsqu’ils sont touchés par les tirs du joueur : dans ce cas, la stratégie du titre est entièrement renouvelée, la taille des cibles devenant un facteur supplémentaire de difficulté.


Deluxe Invaders, de Rocklan Corp. pour ordinateurs Atari 400 et 800 (1981)

Synapse Software (1980-1986)



Synapse Software Corporation (connue sous le nom SynSoft au Royaume-Uni) est une société américaine basée à Richmond, en Californie, qui développa et édita des jeux sur ordinateurs pendant la première moitié des années 1980.

En savoir plus sur Synapse Software (1980-1986) ...


Synapse Software (1980-1986)

Missile Command d'Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



La meilleure adaptation du hit d'Atari sorti en salles (arcade) peu de temps auparavant, cette version du jeu de tir en cartouche qui a pour thème la guerre nucléaire porte la référence CXL4012 et a été publié en 1981. Dépassant largement la version pour VCS 2600, elle offre des graphismes et un son fidèles en tous points à l'original, la seule différence se situant au niveau des contrôles des bases.


Missile Command d\'Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Donkey Kong de Nintendo / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Probablement la meilleure adaptation de Donkey Kong réalisée sous licence sur micro-ordinateurs 8 bits, celle d’Atari (1983) offre une jouabilité exceptionnelle, bien qu’avec une difficulté très old school. Elle permet de retrouver les sensations du jeu d’arcade culte de Nintendo (1981) dans lequel apparaît pour la première fois le célèbre plombier moustachu popularisé ensuite sous le nom de Mario... Pour plus d’informations, voir ici.




Donkey Kong de Nintendo / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Wizard of Wor de Midway / Roklan pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Adaptation de l’arcade classique Wizard of Wor (Midway, 1981) sur Atari 400 / 800, signée Roklan Corp. et publiée sur cartouche ROM. Ce jeu de tir et de labyrinthe permet de jouer à deux, l’objectif étant de détruire les robots contrôlés par l’ordinateur. La difficulté est bien dosée, et le jeu prenant.


Wizard of Wor de Midway / Roklan pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l'emploi



Ensemble comprenant une console de jeu originale Mattel Intelligent Television (ou Intellivision) fabriquée en 1981 (les premières sont commercialisées en 1979) et commercialisée en France, avec ses deux contrôleurs, en bon état fonctionnel et cosmétique (malgré un petit défaut au disque du premier contrôleur, dont la couche supérieure de couleur dorée est abîmée, et quelques rayures sur la coque sans gravité) et ses câbles d’origine (alimentation et sortie antenne, dont le précieux module antenne SECAM (nécessite un écran avec une entrée antenne SECAM ou un adaptateur pour pouvoir fonctionner sur les écrans plus récents). La boîte d’origine de la console de jeux est absente. Trois jeux originaux dans leur boîte cartonnée d’origine Mattel seront joints pour pouvoir l’utiliser.


Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l\'emploi

Ordinateur familial TI-99/4A de Texas Instruments (1981-1983)



Le TI-99/4A, successeur direct du TI-99/4 bénéficie à sa sortie en 1981 de l’expérience du constructeur Texas Instruments sur le marché professionnel des calculateurs. Ce micro-ordinateur, ou ordinateur familial, ambitieux bénéficie d’une conception soignée : son boîtier est recouvert de métal brossé, et offre un port SSC en façade (pour accueillir des cartouches ROM enfichables portant le nom de Solid State Cartridges) et un clavier mécanique noirs assortis. Il est en outre le premier modèle d’ordinateur à être pourvu d’un processeur 16 bits (le TMS 9900). Mais sa puissance de calcul est desservie par le reste de ses capacités, plus conformes à l’époque et aux attentes du marché domestique. Surtout, l’utilisation de la machine est sérieusement limitée par le manque de mémoire vive, un choix qui paraît curieux avec le recul mais s’explique par le coût élevé des composants (le TI-99/4A n’est en effet pourvu que de 16K de RAM à sa sortie).

Afficher la suite Ordinateur familial TI-99/4A de Texas Instruments (1981-1983) ...


Ordinateur familial TI-99/4A de Texas Instruments (1981-1983)

Freeway, International Edition d'Activision pour Atari VCS 2600 (complet)



Jeu souvent comparé à Frogger dans lequel des poules doivent traverser une autoroute sans être heurtées par les véhicules. Un des tous premiers jeux vidéo d’Activision pour Atari VCS 2600.


Freeway, International Edition d\'Activision pour Atari VCS 2600 (complet)

Fiend Folio de Don Turnbull. TSR Hobbies, 1981.



Le volume Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign, édité par Don Turnbull, devait à l’origine être publié en 1979 sous licence par Games Workshop et constituer la suite du Monster Manual. Il fut finalement publié par TSR Hobbies en 1981, dans le cadre du développement de son activité au Royaume Uni. Il est pour cette raison moins rare en Europe qu’en Amérique du nord.


Fiend Folio de Don Turnbull. TSR Hobbies, 1981.

X2 Le château d'Ambreville par Tom Moldvay. Module d'aventure expert. TSR Inc., 1983



Bon exemplaire de cette édition (la seconde ?) en Français : l'illustration de la première de couverture est identique à celle de l'édition américaine). Relativement rare et recherché.

Lire la suite de X2 Le château d'Ambreville par Tom Moldvay. Module d'aventure expert. TSR Inc., 1983 ...


X2 Le château d\'Ambreville par Tom Moldvay. Module d\'aventure expert. TSR Inc., 1983

B3 Palace of the Silver Princess by Tom Moldvay and Jean Wells. TSR Inc., 1981



Palace of the Silver Princess est célèbre pour avoir connu plusieurs éditions successives, des changements majeurs étant intervenus entre la première et la deuxième, notamment la suppression et le remplacement de plusieurs illustrations jugées gênantes. Au passage, le nom de Tom Moldvay fut ajouté comme co-auteur.

Afficher la suite B3 Palace of the Silver Princess by Tom Moldvay and Jean Wells. TSR Inc., 1981 ...


B3 Palace of the Silver Princess by Tom Moldvay and Jean Wells. TSR Inc., 1981




Les mots-clefs suivants sont actuellement utilisés pour filtrer les résultats affichés :

Pour ajouter un ou plusieurs mots-clefs au filtre actif, cliquez dans la liste ci-dessous (vous pouvez utiliser la fonction rechercher de votre navigateur [Ctrl+F]).



action      SEGA      cassette      aventure      hit      VF      1984      1985      arcade      1986      tir      shoot'em up      PAL      cartouche      1983      Atari      1987      TSR Inc.      8 bits      plate-forme      1989      1988      AD&D      1982      1990      Nintendo      800      1991      fiction interactive      800XL      incomplet      1992      horreur      jeu vidéo      XE      labyrinthe      Activision      400      module      USA      600XL      1980      1981      1993      référence      D&D      Texas Instruments      éditeurs      1979      wargame      16K      J'ai lu      Ti 99-4/A      Console de jeux      jeu de rôles      première série      mensuel      Mystara      périodique      Cthulhu      Howard Philip Lovecraft      Midway      Milton Bradley      16 bits      jeu de plateau      Expert Set      extension      Intellivision      Mattel      Ti 99/4A      Tibor Csernus      Adventure International      August Derleth      Monster Manual      Scott Adams      Space Invaders      Synapse Software      Tom Moldvay      combat de chars      Don Turnbull      Donkey Kong      Frogger      Gremlin      mondes imaginaires      VCS 2600      VCS 7800      1959      B3      bimestriel      Fiend Folio      Jean Wells      Joe Hellesen      Palace of the Silver Princess      Pirate Cove      Pirate Island      pirates      Rocklan      Roklan      SECAM     


Paramètres actuels :
nombre de mots-clef différents : 866 , nombre d'attributions : 2289 , Nombre moyen d'attributions : 2.64.