Apple II

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U Microcomputers Ltd U-Z80 Coprocessor board Z80, Rev A (carte processeur Z80 pour Apple II)



Carte processeur Z80 pour CP/M de U Microcomputers Ltd : mu U-Z80 co-processor board ou MU-Z80. Référence constructeur : 0925-54117 Rev A. Rare.


U Microcomputers Ltd U-Z80 Coprocessor board Z80, Rev A (carte processeur Z80 pour Apple II)

Apple Computer PAL Encoder Card 670-X015 (contrôleur d'affichage PAL pour Apple II)



Carte d'extension d'encodage PAL 670-X015 de Apple Computer. Made in USA © 1980. Connecteur de sortie vidéo PAL vidéocomposite et connecteur d'entrée vidéo femelle (à brancher sur une broche de la carte mère).


Apple Computer PAL Encoder Card 670-X015 (contrôleur d\'affichage PAL pour Apple II)

Zork I The Great Underground Empire de Infocom pour Apple II



Zork: The Great Underground Empire (1980), jeu d’aventure textuel, ou « fiction interactive », en édition originale en grande boîte cartonnée grise pour Apple II (48k 16-Sector Disk IZ1-AP1) de 1984.


Zork I The Great Underground Empire de Infocom pour Apple II

Ring Quest jeu d'aventure graphique pour Apple II (disquette Penguin Software)



Ring Quest de Dallas Snell (1984) est un jeu d’aventure graphique dans le genre fantasy caractéristique de l’époque (fin des années 1970, à la Frazetta et Cie.) Il fait partie des titres du genre les plus recherchés sur Apple II. Édité par Penguin Software à l’origine, il a également été repackagé (boîte et manuel) puis distribué par Origin Systems en 1986. L’aventure fait suite à The Quest (également publiée chez Penguin Software, en 1983).


Ring Quest jeu d\'aventure graphique pour Apple II (disquette Penguin Software)

Mind Prober Jr, programme en disquette pour Apple II. Analyse psychologique



Un des nombreux programmes de psycho-analyse (comme Alter Ego ou Mind Mirror) publiés pendant les années 1980 : Mind Prober de Human Edge se propose de cerner votre personnalité et de vous conseiller en fonction des réponses que vous lui apportez (la plupart des questions consiste en des qualificatifs vous décrivant que vous pouvez ou non accepter). Résultats intéressants garantis !


Mind Prober Jr, programme en disquette pour Apple II. Analyse psychologique

Copy II Plus de Central Point Software pour Apple II IIe //c



Copy II Plus est une suite logicielle utilitaire du type copieur de Central Point Software pour ordinateurs personnels Apple ][, Apple ][+ et Europlus, Apple IIe, Apple //c et Apple IIGS. La disquette, fournie avec un épais manuel (livre de 188 pages en Anglais) contient plus de 20 utilitaires.


Copy II Plus de Central Point Software pour Apple II IIe //c

Sargon III de Hayden Software (Compatible Apple II, II plus, IIe, IIc et IBM PC)



Troisième opus de la désormais célèbre série de jeu d’échecs pour ordinateurs : Sargon III, modestement sous-titré The Ultimate in Computer Chess et programmé comme il se doit par le couple Dan et Kathleen “Kate” Spracklen, est édité comme ses prédécesseurs par Hayden Software. Fait remarquable, la première édition du jeu développé spécialement pour Motorola 6502 (en disquettes et en 1983) contient à la fois la version pour l’Apple II et une version pour son concurrent malheureux, le rare IBM PC Junior (IBM PC Jr). Comme ses prédécesseurs, Sargon III se distingue surtout par la qualité de son I.A., l’interface étant quant à elle spartiate (les coups sont saisis successivement sur deux colonnes en mode texte).


Sargon III de Hayden Software (Compatible Apple II, II plus, IIe, IIc et IBM PC)

Broderbund Software (Brøderbund) (USA, 1980)



Broderbund Software, qui s’écrivait officiellement Brøderbund à ses débuts, est une société de développement et de distribution de jeux vidéo créée en 1980 à Eugene (dans l’Oregon) par deux frères, Douglas and Gary Carlston, pour commercialiser les programmes (de jeux) que l’aîné, Douglas, avait écrits pour TRS-80, à savoir Galactic Empire et Galactic Trader.

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Broderbund Software (Brøderbund) (USA, 1980)

Archon II: Adept, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Apple II,IIe,IIc (complet)



Archon II: Adept est la suite du célèbre jeu de stratégie qui développé par Jon Freeman, Anne Westfall, et Paul Reiche III en 1983. Dans le second volet, adapté sur Apple II,II+,//e et //c par Jim Nitchals, l’échiquier noir et blanc et la succession des « saisons » cèdent la place à un terrain divisé en bandes concentriques qui représentent les différents éléments. Comme dans le précédent Archon, des phases d’action en temps réel, se jouant à deux ou seul contre l’ordinateur, permettent de régler l’affrontement de deux pièces lorsque celles-ci se retrouvent sur la même case.


Archon II: Adept, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Apple II,IIe,IIc (complet)

Gauntlet de Mindscape (1986) pour Apple IIe, IIc, IIgs (version originale en disquette US)



Premier jeu d’arcade véritablement coopératif, Gauntlet offre une vue du dessus colorée et jusqu’à quatre personnages/joueurs simultanés basés sur des archétypes médiévaux-fantastiques. Les personnages disponibles sont un guerrier/barbare, un elfe/archer, un magicien/sorcier, et une valkyrie/amazone : chacun d’entre eux possède armes et attributs distincts pour offrir une expérience de jeu différent. Le jeu consiste à affronter des hordes de créatures hostiles (fantômes, géants, sorciers et autres) qui déferlent depuis des sortes de générateurs qu’il faut détruire. Les niveaux (plus d’une centaine au total) sont des labyrinthes générés automatiquement. Il est possible d’y trouver de la nourriture qui sert à regagner de l’énergie vitale, des potions qui permettent de regagner de l’énergie magique et des trésors qui permettent de gagner des points d’expérience. Des clefs, enfin, permettent d’ouvrir certaines portes. L’attractivité du jeu est extrême : elle repose sur le principe, simple, qu’il ne faut pas laisser une seconde de répit aux joueurs, ce qui rend le jeu très prenant.


Gauntlet de Mindscape (1986) pour Apple IIe, IIc, IIgs (version originale en disquette US)

Wishbringer: The Magick Stone of Dreams d'Infocom (1985) pour Apple II,IIe,IIc 48K (disquette)



Jeu d’aventures (Interactive fiction / Fantasy / Introductory Level) en version originale US pour ordinateurs Apple II et compatibles en disquette 5,25’’ 16 secteurs IZO-API (nécessite 48K de RAM, fonctionne sur Apple II, II+, IIe, IIeuroplus, IIc, IIgs, IIc+).


Wishbringer: The Magick Stone of Dreams d\'Infocom (1985) pour Apple II,IIe,IIc 48K (disquette)

Perry Mason, The Case of the Mandarin Murder, de Telarium pour Apple II 64K (disquette)



Jeu d’aventures textuel et graphique dont le scénario est basé sur l’œuvre d’Erle Stanley Gardner (version en disquette 5,25 pour Apple IIc, IIe ou II+ avec 64K de RAM). Servi par un package luxueux contenant des indices sur le jeu, The Case of the Mandarin Murder vous propose d’incarner le célèbre avocat Perry Mason pour innocenter la jeune femme du plus célèbre restaurateur de Los Angeles. Rare.


Perry Mason, The Case of the Mandarin Murder, de Telarium pour Apple II 64K (disquette)

Apple //c d'Apple Computer (1984)



Dernier ordinateur 8 bits de la marque à la pomme, l'Apple //c (souvent orthographié « Apple IIc » et parfois « Apple 2c », le « c » signifiant « compact ») est aussi son premier portatif. Il aurait été conçu, selon la légende, pour contrer le succès grandissant rencontré par les clones de son grand-frère, l'Apple //e.

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Apple //c d\'Apple Computer (1984)

Micro-ordinateur Apple IIc (1984) prêt-à-l'emploi reconditionné par nos soins



Cet ordinateur Apple //c (les orthographes Apple IIc et Apple 2c sont aussi fréquemment rencontrées) est un modèle français (pourvu d’un clavier AZERTY), fabriqué en Irlande. Sa documentation est disponible en ligne, en anglais et au format PDF, ici).




Micro-ordinateur Apple IIc (1984) prêt-à-l\'emploi reconditionné par nos soins

BRÉAUD-POULIQUEN, Nicole. Les ressources de l'Apple IIc. Éditions du PSI, Paris, 1985.



Ouvrage destiné aux utilisateurs avancés des ordinateurs Apple IIc qui souhaitent plus particulièrement exploiter les spécificités de ce modèle pourvu d'un nouveau processeur et de 128K de RAM.


BRÉAUD-POULIQUEN, Nicole. Les ressources de l\'Apple IIc. Éditions du PSI, Paris, 1985.

Ultima V: Warriors of Destiny pour Apple II,IIe,IIc (complet)



Ultima V est le deuxième jeu de la « trilogie de l’Illumination », la seconde dans la série conçue et développée par Richard Garriott (« Lord British ») : adapté sur Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS et NES, il est le dernier opus développé sur Apple II, et a été écrit directement en langage machine. Dans celui-ci, deux ans après que votre personnage ait obtenu le titre d’Avatar en visitant les huit autels de la vertu (dans le quatrième volet), vous revenez chez vous pour découvrir que « Lord British » a été enlevé et qu’un tyran nommé Lord Blackthorne règne à sa place sur Britannia... « Le jeu fut un succès critique pour son portrait d’un régime dictarorial; le ton de l’ensemble est beaucoup plus sombre que celui d’Ultima IV » (Wikipédia.)


Ultima V: Warriors of Destiny pour Apple II,IIe,IIc (complet)




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