32 bits

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Sony PlayStation (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2006)



La PlayStation est une console de jeux vidéo qui appartient à la cinquième génération de systèmes de jeux, pourvue d’un processeur RISC 32 bits. Produite à partir de 1994 par le géant japonais de l’électronique domestique Sony —plus spécifiquement, par sa division Sony Computer Entertainment—, la PlayStation est la première machine de jeu du constructeur, mais aussi le modèle qui donne son nom à la gamme PlayStation. Elle est notamment la première console de jeux vidéo à être vendue en de telles quantités dans le monde entier (voir ci-après) et celle qui contribua le plus à démocratiser le jeu vidéo jusqu’à la Wii de Nintendo. Dès avant sa sortie officielle, elle est renommée auprès du grand public pour ses performances techniques, généralement jugées supérieures à celles de ses concurrentes (les Nintendo 64 et Sega Saturn) notamment en 3D, et auprès des développeurs et éditeurs tiers pour sa facilité de programmation. Ces arguments, qui s’appuient sur une architecture relativement simple et sur le choix judicieux d’un processeur intégrant un moteur de transformation géométrique pour les capacités 3D, sont repris par le marketing et largement relayés par la presse spécialisée et grand public pour asseoir la domination de la PlayStation sur le marché du jeu vidéo domestique.

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Sony PlayStation (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2006)

Console portable Nintendo Gameboy Advance SP Artic Blue



Console Gameboy Advance SP Nintendo de couleur bleue argentée (Artic blue), livrée avec son alimentation / chargeur d’origine 230v et un jeu en cartouche. Les caractéristiques de cette console, lancée en 2003, sont les suivantes :


Console portable Nintendo Gameboy Advance SP Artic Blue

Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)



Fort du succès de la Genesis / Mega Drive, du moins en Amérique latine, en Amérique du Nord et en Europe, les équipes de SEGA s’attelèrent dès février 1993 au développement d’une console de jeux de nouvelle génération qui devrait leur permettre de dominer le marché du jeu vidéo domestique 32 bits. À cette fin, un projet nommé Aurora, puis deux sous-projets concurrents (Mars et Saturn) furent lancés. Rien ne pouvait alors laisser présager que la console qui en sortirait entraînerait, indirectement, la fin de l’activité de constructeur de la firme...

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Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)

Ordinateur Commodore Amiga 500 en boîte d'origine



Ordinateur Commodore Amiga 500 dans sa boîte d’origine (en bon état), avec les polystyrènes (en très bon état), sa documentation (comprenant le Manuel de l’utilisateur A 500 en Français, et le Manuel d’utilisation Amiga DOS 1.3, également en Français, en bon état mais dont le papier a jauni), son alimentation avec câble, et sa souris d’origine. Câble A/V non fourni.


Ordinateur Commodore Amiga 500 en boîte d\'origine

Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d'origine et un jeu



Une console Sony PlayStation grise (modèle SCPH-7502, Bios 4.1 (12/16/97) Rev. C) livrée son câble A/V (1 x sortie Vidéocomposite et 2 x sorties audio stéréo), son câble d'alimentation 220/240 V AC, deux contrôleurs analogiques DualShock et avec un jeu original (ce dernier complet en boîte d'origine).


Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d\'origine et un jeu

Ordinateur Amiga A600 de Commodore Business Inc. (1991)



Le Amiga 600 ou A600 fut le dernier micro-ordinateur Amiga d’entrée de gamme. Commercialisé en 1992, il correspond à un A500 dans un nouveau boitier de taille réduite, dépourvu de pavé numérique, mais doté d’un connecteur PCMCIA II et d’une interface IDE interne (pour disque dur de 2,5”).

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Ordinateur Amiga A600 de Commodore Business Inc. (1991)

Ordinateur Apple Macintosh IIcx d'Apple Computer Inc. (1989)



Le Macintosh IIcx (pour “Macintosh II compact extended”) est commercialisé par Apple en mars 1989, soit environ un an après son modèle Macintosh IIx. Ce « faux » 32 bits (il ne peut adresser nativement que 8 Mo de RAM) marque la volonté du constructeur californien d’offrir un nouveau système compact et puissant, mais toujours modulaire (l’affichage se fait exclusivement au moyen d’une carte vidéo au format NuBus.)

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Ordinateur Apple Macintosh IIcx d\'Apple Computer Inc. (1989)

Micro-ordinateur Apple Macintosh IIcx



Ensemble reconditionné par nos soins, comprenant une unité centrale Apple Macintosh IIcx, pourvue d’un disque dur interne et d’un lecteur de disquettes 3,5 Super drive, un clavier Apple (d’origine ou étendu, au choix) et d’une souris.


Micro-ordinateur Apple Macintosh IIcx




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