Electronic Arts

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Marble Madness d'Atari par Electronic Arts pour Commodore 64/128 (disquette)



Version originale US distribuée par Electronic Arts de Marble Madness : cette adaptation du jeu d’arcade d’Atari pour Commodore 64 / 128 (1986) est la meilleure qui existe sur ordinateurs 8 bits. Le média (un disque souple 5,25) est livré dans un étui cartonné de grand format carré et illustré en couleurs. Pour plus d’informations sur le jeu et ses niveaux, voir notamment ici (source de l’image ci-dessus).




Marble Madness d\'Atari par Electronic Arts pour Commodore 64/128 (disquette)

Harry Potter et la Chambre des secrets pour Nintendo GameCube (version française PAL de 2002)



Harry Potter et la Chambre des secrets est un jeu d’action-aventure publié par Electronic Arts en 2002 sur consoles PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC Windows, PlayStation, Game Boy Color et Advance. Le jeu s’inspire du roman de J.K. Rowling (et du film) éponyme(s).


Harry Potter et la Chambre des secrets pour Nintendo GameCube (version française PAL de 2002)

Bedlam de Mirage Technologies pour console Sony PlayStation (version française PAL 1997)



Bedlam est un jeu original de tir, appartenant plus précisément au genre run and gun, avec un thème d’anticipation : le joueur doit contrôler une escadre de trois tanks d’assaut (RATs) et mener la lutte contre des créatures mutantes nommées Biomex. Le jeu, offrant une vue isométrique, est sorti sur PC, Mac et consoles de jeux Sony PlayStation, Il a été développé par Mirage Technologies (Multimedia) Ltd. et édité par GT Interactive Software Europe Ltd. pour cette console, pour la première fois en zone PAL européenne en 1997. Sa jouabilité a été jugée répétitive par la critique à sa sortie.


Bedlam de Mirage Technologies pour console Sony PlayStation (version française PAL 1997)

Dead Space 2 de Visceral Games et Electronic Arts en version française pour PC Windows (2011)



Dead Space 2 est un jeu vidéo d’action en 3D et en vue subjective appartenant au genre survival horror à la Aliens. Il a été développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts en 2011, sur consoles Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 et sur PC Windows.


Dead Space 2 de Visceral Games et Electronic Arts en version française pour PC Windows (2011)

Warcraft 2 The Dark Saga de Electronic Arts pour console Sony PlayStation (version française PAL 1997)



Warcraft 2 the Dark Saga de Blizzard Entertainment, publié par Electronic Arts sur Sony PlayStation (en 1997 pour la version PAL européenne) est un jeu de stratégie en temps réel dont l'action se déroule dans un univers médiéval-fantastique nommé Azeroth, où humains et orcs s'affrontent. C'est l'adaptation du jeu du même nom de Blizzard sorti précédemment sur PC et le premier volet de la série Warcraft qui a été adapté sur consoles.


Warcraft 2 The Dark Saga de Electronic Arts pour console Sony PlayStation (version française PAL 1997)

Need for Speed Underground 2 de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)



Need for Speed: Underground 2 (ou NFSU2) est un jeu de course automobile développé par Electronic Arts Black Box et publié par Electronic Arts en 2004 sur consoles Nintendo Gamecube, suite directe de Need for speed Underground (2003), comme son nom l’indique.


Need for Speed Underground 2 de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)

Need for Speed Underground de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)



Need for Speed: Underground (ou NFSU) est un jeu de course automobile développé par Electronic Arts Black Box et publié par Electronic Arts en 2003 sur consoles Nintendo Gamecube, évidemment de la série des Need for speed.


Need for Speed Underground de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)

GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



GoldenEye : Au service du mal (dont le titre original est GoldenEye: Rogue Agent) est un jeu de tir à la première personne développé par Electronic Arts Los Angeles et publié par Electronic Arts sur consoles de jeu vidéo PS2, Gamecube et Xbox en 2004.


GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



GoldenEye : Au service du mal, jeu de tir à la première personne (FPS) d’Electronic Arts, en version française pour Gamecube.


GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Frontier. Elite II (David Braben presents). Jeu en version originale UK pour Commodore Amiga (grande boîte cartonnée)



Conçu par David Braben après la brouille avec Ian Bell, le jeu Frontier: Elite II fut donc développé par Frontier Developments, créé spécialement pour l'occasion par le premier, et parut en 1993 sur Commodore Amiga, CD32, Atari ST et PC, édité par GameTek et Konami. Il constitue la suite naturelle de Elite (1984) : le joueur y incarne d'ailleurs le fils du héros-marchand du précédent opus et reçoit en héritage le vieux chasseur de ce dernier, avec 100 crédits pour bien commencer dans la vie. Comme son prédécesseur, Frontier offre une grande liberté au joueur, lui permettant de devenir tour à tour marchand, contrebandier, pirate, mercenaire, etc. selon les canons du genre aventure spatiale, même s'il s'agit principalement d'un jeu de simulation.


Frontier. Elite II (David Braben presents). Jeu en version originale UK pour Commodore Amiga (grande boîte cartonnée)

Return to Atlantis de Mike Wallace pour Commodore Amiga (Jeu sous étui en version originale Electronic Arts). Très rare



Return to Atlantis (Electronic Arts, 1988) de Michael Wallace est un jeu injustement oublié des hit-parade et autres listes des «n meilleurs jeux sur Amiga». Dans cet objet vidéo non identifié —un jeu d’aventure graphique, diront certains, un film interactif selon d’autres—, vous parcourez les écrans de Léo Legallienne sur une bande sonore envoûtante de Dave Warhol au nom de la Fondation. Cette mystérieuse organisation écologiste, dont le but avoué est de défendre les richesses sous-marines du globe, a pour objectif ultime de retrouver la fabuleuse cité engloutie.


Return to Atlantis de Mike Wallace pour Commodore Amiga (Jeu sous étui en version originale Electronic Arts). Très rare

Skyfox d'Electronic Arts / Ariolasoft pour Commodore 64 et 128 (version disquette)



Skyfox, le hit de combat aérien (air-terre) en fausse 3D, en version originale européenne (distribuée par Ariolasoft) et en disquette souple 5,25’’ pour ordinateurs Commodore 64 et 128. Ce jeu obtint un Tilt d’or en 1985.


Skyfox d\'Electronic Arts / Ariolasoft pour Commodore 64 et 128 (version disquette)

Marble Madness d'Atari Games et AriolaSoft pour Commodore 64 et 128 (version disquette EU)



Version originale européenne distribuée par AriolaSoft de Marble Madness : cette adaptation du jeu d’arcade d’Atari pour Commodore 64 / 128 (1986) est réputée être la meilleure qui existe sur ordinateurs 8 bits. Le jeu tient sur une disquette 5,25’’ dans un boîtier en plastique noir au format carré sous jaquette illustrée en couleurs.


Marble Madness d\'Atari Games et AriolaSoft pour Commodore 64 et 128 (version disquette EU)

The Bard's Tale II. The Destiny Knight, d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Le deuxième opus de la trilogie Bard’s Tale, intitulé The Destiny Knight (Le chevalier de la destinée) a été publié par Electronic Arts en 1986. Il est écrit par Michael Cranford, créateur du premier jeu de la série, et a été adapté sur Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, et pour MS-DOS. Contrairement à son successeur, il s’agit d’un jeu conçu pour 8 bits : il ne souffre donc pas des concessions et des temps de chargement qui affecteront sa suite.


The Bard\'s Tale II. The Destiny Knight, d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

Road Rash, d'Electronic Arts pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J)



Road Rash, d’Electronic Arts est, à l’origine, un hit sur Genesis / MegaDrive, c’est-à-dire sur console 16 bits. Il fut ensuite adapté sur 3D0, pour tirer parti de la puissance des consoles de jeux de nouvelle génération. La version du jeu pour Saturn est une adaptation directe de la version 3DO.


Road Rash, d\'Electronic Arts pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J)

Populous de Bullfrog / Electronic Arts (1989) pour Atari ST (complet en version européenne allemande)



Jeu de stratégie en temps réel appartenant plus précisément au genre God-like qu’il a défini (le joueur contrôle un dieu), Populous (Bullfrog / Electronic Arts, 1989) est le titre qui a fait connaître Peter Molyneux (Black and White, Fable...). Si le premier du nom a connu de nombreux avatars (dont des extensions, deux suites officielles et un jeu à part, nommé Power Monger, également de Bullfrog également), il demeure à notre avis le plus équilibré et celui qui bénéficie de la réalisation la plus soignée.


Populous de Bullfrog / Electronic Arts (1989) pour Atari ST (complet en version européenne allemande)

Electronic Arts (1982)



Electronic Arts, Inc., abr. EA est une société américaine d’édition, de développement, et de distribution de jeux vidéo initialement pour ordinateurs, puis pour consoles de jeux, qui a été fondée le 28 mai 1982 par Trip Hawkins. La compagnie peut aujourd’hui être considérée comme un des pionniers de l’industrie du jeu vidéo sur ordinateurs (dans le domaine du marketing et de la distribution). Elle s’est illustrée à ses débuts en faisant la promotion des concepteurs de jeux, à l’imitation d’Activision, le premier éditeur indépendant américain.

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Electronic Arts (1982)

The Bard's Tale III. The Thief of Fate d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Dernier opus de la série, The Thief of Fate (Le Voleur de Destinée) a été développé par Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1988. Contrairement aux deux premiers volumes, The Bard’s Tale I et The Bard’s Tale II, celui-ci n’a pas été écrit par Michael Cranford. Il existe pour Commodore Amiga, Apple II, Commodore 64, et systèmes MS-DOS.


The Bard\'s Tale III. The Thief of Fate d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

The Bard's Tale I. Tales of the Unknown d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



The Bard’s Tale: Tales of the Unknown est un jeu de rôles pour ordinateurs (aujourd’hui considéré plus précisément comme rattaché au genre dungeon crawl), unanimement considéré comme un titre majeur dans l’histoire du genre. Ce dernier contribua notamment à imposer une vue subjective dans ce type de jeux, et proposa des graphismes révolutionnaires pour l’époque. Écrit par Michael Cranford d’Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1985, il existe pour MS-DOS, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, et Amiga. Une version réduite du jeu est également sortie ultérieurement pour console Nintendo NES.


The Bard\'s Tale I. Tales of the Unknown d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

Populous À l'aube de la Création, de Bullfrog Productions / Electronic Arts pour compatibles PC (complet en première édition française)



Populous: À l’aube de la Création (Populous The Beginning) est, comme son nom ne l’indique pas, le troisième jeu de la célèbre série « god-like » imaginée par Peter Molyneux (Bullfrog Productions) —et le premier qui adopte une vue en 3D temps réel du terrain. Le jeu, sorti en 1998 et publié par Electronic Arts, fonctionne sous Microsoft Windows 95 et occupe 1 CD-ROM. Son accueil par la critique fut plus mitigé que les deux précédents opus, notamment en raison de problèmes de navigation liés à la gestion de la caméra, et de graphismes moins agréables que les sprites des jeux précédents.


Populous À l\'aube de la Création, de Bullfrog Productions / Electronic Arts pour compatibles PC (complet en première édition française)




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