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Eldorado Gate vol. 1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Eldorado Gate (ou, en Japonais, エルドラドゲートシリーズ) est une série de jeux de rôle japonais de Capcom publiés uniquement sur Dreamcast et au Japon en 7 volumes (!), à raison d’un tous les deux mois entre le 10 Octobre 2000 et le 10 Octobre 2001 à un prix peu élevé.


Eldorado Gate vol. 1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Kuon no Kizuna Sairinshou de F.O.G. pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 2000)



Kuon no Kizuna Sairinshou (litt. Liens éternels second avènement) est un jeu d’aventure typiquement japonais publié par F·O·G (Full On Games) en 2000 sur consoles de jeu Sega Dreamcast : celui-ci reprend en fait le jeu publié sous le simple nom de Kuon no Kizuna sur Sony PlayStation en 1998, tout en le développant avec des ajouts. La popularité de Kuon no Kizuna lui valut ensuite plusieurs éditions : pour Playstation 2 et PC, puis mobile.


Kuon no Kizuna Sairinshou de F.O.G. pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 2000)

Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Cool Boarders Burrrn! (クールボーダーズ・バーン) est la version japonaise de Rippin’ Riders (USA), connu sous le nom de Snow Surfers en Europe. Le jeu est sorti sur consoles Sega Dreamcast en 1999 : ce jeu de simulation sportive de surf des neiges (ou snowboard) a été développé par UEP Systems.


Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Hello Kitty: Magical Block pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Hello Kitty: Magical Block (2000) est un jeu de réflexion (ou puzzle game) de Sega pour consoles Dreamcast qui tire parti, ainsi que son nom l’indique, de la fructueuse licence Hello Kitty.


Hello Kitty: Magical Block pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

July visual novel de FortyFive pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



July (comme le mois, pas la fille) est un jeu d’aventure japonais du genre visual novel, développé par FortyFive Co. et publié par Sega pour la console Dreamcast en 1999 au Japon seulement. Fait notable, le jeu bénéficie d’une très belle jaquette argentée. En outre, il était un des 4 titres de lancement de la console blanche au Japon, aux côtés de Virtua Fighter 3tb, Pen Pen TriIcelon et Godzilla Generations.


July visual novel de FortyFive pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

Biohazard: Code Veronica (Resident Evil Code Veronica) de Capcom pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Biohazard: Code Veronica, de Capcom (2000), est le quatrième jeu du nom, et le premier jeu de la série Biohazard (Resident Evil en occident) appartenant au genre du « survival horror » qui propose un environnement entièrement en 3D. Son action se déroule deux mois après celle de Biohazard 2 et 3.


Biohazard: Code Veronica (Resident Evil Code Veronica) de Capcom pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Tomb Raider : sur les traces de Lara Croft pour Dreamcast (version française PAL)



Tomb Raider : sur les traces de Lara Croft —ou Tomb Raider Chronicles en VO— de CORE Studio / EIDOS, pour Dreamcast constitue le cinquième jeu de la série à l’archéologue bien pourvue, alter-ego britannique et féminin d’Indiana Jones, imaginé par Core Design et apparu sur PCs (avec carte 3dFX de préférence !).


Tomb Raider : sur les traces de Lara Croft pour Dreamcast (version française PAL)

Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 (バーチャストライカー2 ver.2000.1), également connu sous le simple nom de Virtua Striker 2 en dehors du Japon, avec pour nom de code Virtua Striker 2 DC, est un jeu de football pour Sega Dreamcast, à la fois l’adaptation par Genki du jeu d’arcade de Sega Virtua Striker 2 (sorti auparavant sur Model 2) et une version mise à jour de ce dernier. Il a été commercialisé en 1999 dans l’archipel nippon et en 2000 dans les autres régions du globe.


Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur (ソウルキャリバー SōruKyaribā) sur Dreamcast, suite directe de SoulEdge / SoulBlade, tire le meilleur parti de la dernière console de Sega à sa sortie, au Japon, en 1999 : il sera d’ailleurs un des titres de lancement de la console aux États-Unis et sera directement distribué par Sega en Europe, avant de connaître ensuite de nombreuses rééditions sur d’autres plateformes. Ce qui est remarquable dans cette version (l’originale) est ce qui ne se voit pas : la jouabilité atteint des sommets, avec une réactivité des contrôles rarement égalée.


SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Metropolis Street Racer de Bizarre Creations et Sega pour Dreamcast (version française PAL, 2001)



On ne présente plus Metropolis Street Racer, très fréquemment abrégé MSR, qui est un jeu vidéo de simulation de course automobile sorti sur Dreamcast. Ses graphismes soignés ont permis à plusieurs générations de joueurs d’arpenter les plus de 250 circuits ou parcours différents qu’il offre dans les villes de Tokyo, San Francisco et Londres. Conçu à l’origine pour accompagner la sortie de la Dreamcast, ce titre majeur de la console fut retardé et ne sortit finalement qu’un an après la machine, c’est-à-dire en 2001.


Metropolis Street Racer de Bizarre Creations et Sega pour Dreamcast (version française PAL, 2001)

Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



La version pour Dreamcast du jeu d’arcade de combat (beat’em up) phare de Sega, Virtua Fighter 3tb, fut développée par Genki sous la supervision du studio Sega AM2. Le jeu fut un des titres de lancement de la console au Japon et devint par la suite un des jeux les plus vendus pour la Dreamcast. Évalué positivement par les critiques, y compris en occident (il reçut aux USA la note minimale de 8/10), il ne se vendit pourtant pas aussi bien en dehors de l’archipel nippon que sur sa terre natale, en partie seulement à cause d’une sortie plus tardive. Au contraire, en 2020 encore, les salles d’arcade japonaises organisaient des tournois mensuels de Virtua Fighter 3tb.


Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)

Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998, au Japon.


Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)

Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL UK complète)



Legacy of Kain Soul Reaver est un jeu d’action en 3D avec une vue subjective à la troisième personne, développé à l’origine par Crystal Dynamics pour PC et édité par EIDOS Interactive, qui connut un grand succès à l’époque de sa sortie (en 2000). Dans celui-ci, vous contrôlez Raziel, un vampire lieutenant de Kain qui a été condamné à errer éternellement dans les limbes pour avoir tenter de surpasser son maître... Sur le plan technique, il se distingue par des effets réussis qui tirent parti de la puissance de Dreamcast, et par un scénario intéressant, qui nécessite une vingtaine d’heures de jeu pour être terminé.


Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL UK complète)

Roadsters de Titus Software pour Sega Dreamcast (version PAL EU)



Roadsters est un jeu de course auto orienté... Route... Road=route, pigé ? Sinon, qu’ajouter d’autre à son sujet... Que... Encore... Oui, encore un jeu de bagnoles pour DC. À croire qu’au cimetière des jeux ratés, cette catégorie emporte automatiquement toutes les meilleures places (ah non, j’oubliais les jeux de poney, encore mieux même s’ils ne sont pas aussi nombreux...)


Roadsters de Titus Software pour Sega Dreamcast (version PAL EU)

The next Tetris d'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



The next Tetris est, comme son nom l’indique, un Tetris. Alors, pourquoi next me demanderez-vous ? Parce que ça fait «cool» ? Oui, un peu : c’est là la marque française (Ubisoft = société française, hein... Donc, french touch...) En d’autres termes, comme c’est toujours mieux ailleurs, on préfère utiliser l’Anglois plutôt que la langue de Molière pour créer un titre. Enfin, créer est ici un terme plutôt fort. Et on se demande bien pourquoi l’Anglais, puisque Tetris est incontestablement un jeu soviétique à la base... Alors, allez savoir... En tous cas, mis à part une certaine évolution graphique, plateforme oblige et une (petite) pléthore de modes aussi prévisibles que Puzzle ou Marathon, en Duel et autre Tournoi (ne m’en demandez pas plus, j’avoue que je n’ai pas encore lancé le jeu...), c’est bel et bien à un Tetris sur Dreamcast que vous aurez affaire en chargeant cette galette. Alors, si vous voulez utiliser (j’allais écrire : gaspiller) une console de collection 128 bits pour jouer au jeu le plus décliné de l’histoire du jeu vidéo, allez-y ! Sinon, et bien passez votre chemin (à moins que vous ne collectionnez tous les jeux d’Ubisoft ou tous les jeux Pal sur DC, ou tous les Tetris...) J’ajoute que celui-là ne paraît pas particulièrement bon...


The next Tetris d\'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)

Virtua Tennis 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Deuxième opus des Virtua Tennis à sortir sur la Dreamcast, Virtua Tennis 2 est aussi le dernier sur la console de l’éditeur. L’approche réaliste franchit un nouveau pas et la jouabilité est identique à celle du premier titre de la série.


Virtua Tennis 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Resident Evil Code Veronica de Capcom pour Sega Dreamcast (jeu complet en version NTSC US)



Resident Evil Code Veronica, de Capcom (2000), est le quatrième jeu du nom, et le premier jeu de la série appartenant au genre du « survival horror » à proposer un environnement tout en 3D (dans les autres épisodes jusqu’à RE4, les backgrounds étaient en 2D). L’action du jeu se déroule deux mois après celle de RE 2-3, et le titre possède un scénario plus élaboré que ces prédécesseurs : il est notamment plus orienté « psychologie », et s’appuie sur de nombreuses révélations sur l’histoire des personnages et de l’univers de la saga.


Resident Evil Code Veronica de Capcom pour Sega Dreamcast (jeu complet en version NTSC US)

Mars Matrix, shoot'em up de Takumi / Capcom pour Sega Dreamcast (complet en version NTSC US)



Mars Matrix est un jeu de tir à défilement vertical old school (traduisez : à la difficulté élevée) qui est —aux côtés de Gigawing (également développé par Takumi et publié par Capcom) et de Gunbird 2— un des trois (bons) jeux de ce type disponibles en 2D sur console de jeux Dreamcast (2001). Offrant une surabondance de tirs et une action toujours soutenue (il s’agit d’un manic shooter), Mars Matrix propose en outre un système de jeu original, puisque les bonus collectés lorsque des adversaires sont abattus vous permettent d’acheter des options dans un magasin accessible directement dans le jeu : vies supplémentaires, continue et armement lourd peuvent ainsi être acquis plus facilement au fur et à mesure que votre technique progresse. Le jeu offre en outre un mode « score », ce qui est toujours intéressant pour les hardcore gamers.


Mars Matrix, shoot\'em up de Takumi / Capcom pour Sega Dreamcast (complet en version NTSC US)

Speed Devils Online Racing d'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



Speed Devils Online est un jeu de course automobile qui, comme son nom l’indique, ajoute au précédent Speed Devils des fonctionnalités « en ligne ». Le jeu est honorable, mais souffre de graphismes indignes de la Dreamcast, et le jeu en réseau est désormais impossible.


Speed Devils Online Racing d\'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)




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