Games Workshop

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Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition



Le Pouvoir derrière le Trône (The Power behind the Throne) est le troisième volume et le quatrième scénario, non linéaire, de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition, qui a été traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1990. Se déroulant à Middenheim, la Cité du Loup blanc, il est souvent considéré comme le meilleur opus de la campagne.


Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition

Parkinson, Stewart. Painting and collecting miniature figures for Role Playing Games. Heroes for Wargames. Paper Tiger, 1986



Heroes for Wargames, publié par Paper Tiger en 1986 est un somptueux guide de collection et de peinture de figurines, le premier (?) qui a reçut les contributions de nombreux pionniers du loisir et notamment de l’équipe de Citadel (Games Workshop) : John Blanche, Kevin Adams, Tony Ackland, Nick Bibby, Colin Dixon, Charlie Elliott, Jes Goodwin, Aly Morrison, Trish Morrison, Bob Naismith, Alan Perry et Michael Perry.


Parkinson, Stewart. Painting and collecting miniature figures for Role Playing Games. Heroes for Wargames. Paper Tiger, 1986

Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition



Repose sans paix (The Restless Dead) est une mini-campagne en un volume qui réunit de courts scénarios et des suppléments de règles (notamment, pour le combat et la magie, ainsi que des objets magiques) : il a paru en Anglais en 1989 pour la première édition de Warhammer Fantasy Roleplay.


Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition

Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



Mort sur le Reik (Death on the Reik) est le deuxième volume et le troisième scénario de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition. Il a été traduit de l’Anglais et publié par Jeux Descartes en 1989, soit peu de temps après le premier volume. C’est, à notre avis, un des meilleurs, sinon le meilleur scénario de la campagne.


Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Warhammer, le jeu de rôle fantastique. Première édition. Jeux Descartes, 1988. Livre de règles



La première édition de Warhammer Fantasy Roleplay date de 1986 et a été traduite en français par les Éditions Descartes sous le titre Warhammer. Le jeu de rôle fantastique en un volume relié et illustré en noir et en couleurs, en 1988.


Warhammer, le jeu de rôle fantastique. Première édition. Jeux Descartes, 1988. Livre de règles

La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



On ne présente plus la campagne de scénarios The Enemy Within (littéralement, « L’ennemi intérieur »), qui a donné ses lettres de noblesse au jeu de rôle sur table Warhammer. Publiée au Royaume-Uni pour la première édition des règles et rééditée plusieurs fois par la suite, elle a commencé d’être traduite et éditée en France par Jeux Descartes en 1989, avec ce premier volume sorti sous le titre collectif La Campagne impériale : il réunit en fait les deux premiers scénarios qui avaient été publiés séparément en Anglais (dont le prélude se trouve dans le livre de règles) : Erreur sur la Personne (Mistaken Identity) et Ombre sur Bögenhafen (Shadows Over Bögenhafen).


La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Talisman, le jeu de l'oie version Games Workshop (1983)



En résumé et si vous êtes pressé, ce qui fait le charme empreint de nostalgie de Talisman, un jeu de plateau écrit par Robert Harris et publié chez Games Workshop en 1983 (l’entreprise qui a fait le bonheur de millions de joueurs, pas celle qui est tombée aux mains des rentiers...), c’est avant tout d’être un jeu qui peut plaire à tous. Mêlant habilement une étonnante simplicité et une apparente complexité, Talisman demeure en dépit de son âge un exemple de jeu de plateau bien conçu et aimé par (presque) tous les joueurs, c’est-à-dire de 2 à 6 personnes réunies quelques heures autour d’une même table.


Talisman, le jeu de l\'oie version Games Workshop (1983)

Battle Cars de Games Workshop pour ZX Spectrum. Rare (cassette)



Battlecars est un wargame simplifié qui se déroule dans un univers post-apocalyptique inspiré de Mad Max. Il fut publié au début des années 1980 par Games Workshop Ltd. et a été conçu par Gary Chalk et Ian Livingstone, notamment célèbres pour leurs « livres dont vous êtes le héros ». L’adaptation vidéo inédite de ce jeu —une première pour Games Workshop, en 1984 !— permet à 2 joueurs de s’affronter en créant leur gang et en l’équipant (un éditeur de jeu est fourni sur la deuxième face de la cassette).


Battle Cars de Games Workshop pour ZX Spectrum. Rare (cassette)




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