Mystara

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Hollow World Dungeons and Dragons Boxed Campaign Set, by Aaron Allston. TSR, Inc., 1990



Univers de jeu Hollow World pour D&D : celui-ci décrit un monde englouti, aux cultures évoquant l’Atlantide, les Aztèques ou encore la Grèce antique, qui se trouverait en-dessous de Mystara.

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Hollow World Dungeons and Dragons Boxed Campaign Set, by Aaron Allston. TSR, Inc., 1990

GAZ13 The Shadow Elves by Carl Sargent and Gary Thomas. Gazeteer Official Game Accessory. TSR, Inc., 1990



Ce treizième Gazeteer clot l’exploration des terres de Mystara (devenues l’univers de jeu officiel de D&D à partir des règles « expert »). On y découvre les machinations des Elfes de l’ombre qui se sont retirés sous les profondeurs de Alfheim.

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GAZ13 The Shadow Elves by Carl Sargent and Gary Thomas. Gazeteer Official Game Accessory. TSR, Inc., 1990

GAZ3 The Principalities of Glantri by Bruce Heard. Gazeteer Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Troisième livre de la série des Gazeteer, celui-ci décrit les principautés de Glantri (caractérisées par l’importance de la magie).

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GAZ3 The Principalities of Glantri by Bruce Heard. Gazeteer Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

GAZ2 The Emirates of Ylaruam by Ken Rolston. Gazeteer Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Second livre de la série Gazeteer, un livret agrafé de 64 pages avec une couverture contenant des plans dans son intérieur, une carte grand format des émirats, une carte avec les plans de plusieurs villes. Les lieux décrits ici sont les émirats d’Ylaruam (inspirés du Proche-Orient).

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GAZ2 The Emirates of Ylaruam by Ken Rolston. Gazeteer Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

GAZ 1 The Grand Duchy of Karameikos by Aaron Allston. TSR, Inc., 1987



Supplément I de la série des Gazeteer qui décrit en détail l’univers de jeu de D&D Expert Ruleset (lequel fut baptisé ultérieurement Mystara par TSR.)

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GAZ 1 The Grand Duchy of Karameikos by Aaron Allston. TSR, Inc., 1987

HWA1 Nightwail by Allen Varney. Hollow World Official Game Adventure. TSR Inc., 1990



Première aventure servant d’introduction à l’univers de jeu souterrain Hollow World (pour D&D), Nightwail comprend une carte en couleurs dépliante au format A1. C’est le premier volet de la campagne Blood Brethen Trilogy qui se situe sous les terres de Mystara.

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HWA1 Nightwail by Allen Varney. Hollow World Official Game Adventure. TSR Inc., 1990

X2 Le château d'Ambreville par Tom Moldvay. Module d'aventure expert. TSR Inc., 1983



Bon exemplaire de cette édition (la seconde ?) en Français : l'illustration de la première de couverture est identique à celle de l'édition américaine). Relativement rare et recherché.

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X2 Le château d\'Ambreville par Tom Moldvay. Module d\'aventure expert. TSR Inc., 1983

B6 La Secte Masquée par David Cook. Une aventure pour les règles de base de Donjons et Dragons. TSR Inc., 1986



Module d’aventures urbaines pour personnages de niveau 1-3, incluant une section spéciale à découper, ici manquante (une copie sera fournie.)

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B6 La Secte Masquée par David Cook. Une aventure pour les règles de base de Donjons et Dragons. TSR Inc., 1986




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