1978

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Dungeons and Dragons. Supplement III. Eldritch Wizardry by Gygax and Blume published by TSR Rules 2005. USA, Lake Geneva, 1976



Il s’agit du fameux Supplément III du jeu original Donjons & Dragons (désormais souvent abrégé OD&D), créé par Gary Gygax et Dave Arneson, intitulé (au complet) Dungeons and Dragons. ADDITIONAL Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures. Supplement III. Eldritch Wizardry by Gygax and Blume published by TSR Rules. 2005.


Dungeons and Dragons. Supplement III. Eldritch Wizardry by Gygax and Blume published by TSR Rules 2005. USA, Lake Geneva, 1976

SNK Corporation (Japon, 1973-2001) / SNK Playmore (2003)



SNK Corporation est issue en 1978 d’une entreprise nommée Shin Nihon Kikaku (« Nouveau projet japonais »), ce qui fut officiellement abrégé en «SNK» au tout début des années 1980. L’entreprise japonaise, fondée par un ancien boxeur, Eikichi Kawasaki (né en 1944) et basée à Ōsaka depuis 1973, développe à partir de 1978 une activité multiple liée à la création et à la gestion de centres de divertissement : au moment où les bornes d’arcade sont en plein essor, SNK se lance dans le développement et l’édition de jeux vidéo (et de systèmes de jeux vidéo). Vers la fin des années 1990, la compagnie traverse cependant d’importantes difficultés financières liées à ses tentatives de s’adapter au marché du jeu domestique, en développant et en commercialisant des consoles de jeux vidéo. Ces difficultés conduisent au rachat de SNK en 2000, puis à sa faillite en 2001, non sans qu’Eikichi Kawasaki et plusieurs cadres dirigeants de l’entreprise aient auparavant fondé une nouvelle société. Cette «startup», baptisée Playmore, parvient à acquérir les droits de propriété intellectuelle que détenait SNK contre le repreneur, ce qui lui permet en décembre 2002 de créer une filiale SNK NeoGeo USA Corporation et, en 2003, d’être rebaptisée SNK Playmore.

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SNK Corporation (Japon, 1973-2001) / SNK Playmore (2003)

Epyx (1978-1993)



Epyx, Inc. est à la fois un studio de développement et une société d’édition de jeux vidéo, principalement sur ordinateurs, qui a existé de la fin des années 1970 jusqu’au début des années 1990. La compagnie a été créée sous le nom Automated Simulations par Jim Connelley et Jon Freeman en 1978. Le nom Epyx (Computer Software) est utilisé par elle à ses débuts comme une marque pour éditer des jeux orientés action. Jon Freeman (qui sera un des auteurs d’Archon) la quitte en 1981 pour créer sa propre société (FreeFall Associates). Dirigée alors seulement par Jim Connelley, la société connaît alors une phase de réorganisation (comprenant la création de l’équipe de développement nommée The Connelley Group), puis elle est renommée Epyx en 1983. Epyx est déclarée en faillite en 1989 et réduit ses effectifs, mais continue de développer des jeux jusqu’à sa disparition, en 1993.

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Epyx (1978-1993)

SPINRAD, Norman. Jack Barron et l'éternité. J'ai lu, Paris, 1978



Norman Spinrad est un des maîtres incontesté du roman d’anticipation. Avec Jack Barron et l’éternité, il met en scène la lutte entre les deux pouvoirs majeurs des États-Unis d’Amérique à son époque : l’information et l’argent.


SPINRAD, Norman. Jack Barron et l\'éternité. J\'ai lu, Paris, 1978




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