jeu d'épouvante

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CHILL. Extension au Jeu d'épouvante. Pour le jeu de rôle de Schmidt France (1986)



CHILL. Extension au Jeu d’Épouvante. « Choses », créatures et monstres de l’Inconnu, publié par Schmidt France en 1986 est la traduction en français de plusieurs aides pour le jeu de rôle homonyme utilisant le système maison de Pacesetter : CHILL. C’est la première et la seule extension publiée par Schmidt pour ce jeu d’horreur gothique, sortie deux ans après la boîte d’initiation (quant à elle datée de 1984).


CHILL. Extension au Jeu d\'épouvante. Pour le jeu de rôle de Schmidt France (1986)

CHILL. Initiation au Jeu d'épouvante. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)



CHILL. Initiation au Jeu d’Épouvante. Équipement de base pour toutes les aventures dans l’Inconnu, publié par Schmidt France en 1984 et traduit du jeu de rôle du même nom utilisant le système maison de Pacesetter, se veut à la fois le pendant de la boîte d’initiation du JDR L’Œil noir, ainsi qu’un concurrent —dans un style certes assez différent— de L’Appel de Cthulhu (quant à lui publié en France par Jeux Descartes). L’ambiance choisie pour ce jeu est celle de l’horreur gothique, faisant la part belle aux vampires et autres loups-garous de l’arsenal fantastique tiré du dix-neuvième siècle. CHILL fut un échec commercial, qui mit vraisemblablement fin aux velléités de Schmidt de publier un jeu pour chaque type d’environnement (le suivant aurait vraisemblablement pu être un jeu de science-fiction).


CHILL. Initiation au Jeu d\'épouvante. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)




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