1985

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Wishbringer: The Magick Stone of Dreams d'Infocom (1985) pour Apple II,IIe,IIc 48K (disquette)



Jeu d’aventures (Interactive fiction / Fantasy / Introductory Level) en version originale US pour ordinateurs Apple II et compatibles en disquette 5,25’’ 16 secteurs IZO-API (nécessite 48K de RAM, fonctionne sur Apple II, II+, IIe, IIeuroplus, IIc, IIgs, IIc+).


Wishbringer: The Magick Stone of Dreams d\'Infocom (1985) pour Apple II,IIe,IIc 48K (disquette)

Perry Mason, The Case of the Mandarin Murder, de Telarium pour Apple II 64K (disquette)



Jeu d’aventures textuel et graphique dont le scénario est basé sur l’œuvre d’Erle Stanley Gardner (version en disquette 5,25 pour Apple IIc, IIe ou II+ avec 64K de RAM). Servi par un package luxueux contenant des indices sur le jeu, The Case of the Mandarin Murder vous propose d’incarner le célèbre avocat Perry Mason pour innocenter la jeune femme du plus célèbre restaurateur de Los Angeles. Rare.


Perry Mason, The Case of the Mandarin Murder, de Telarium pour Apple II 64K (disquette)

Pistolet Zapper pour console Nintendo NES (modèle orange livré avec 1 cartouche de 2 jeux)



Le zapper de Nintendo, comme le phaser de Sega, est un contrôleur à visée (entendez, un périphérique de pointage qui permet de viser l’écran, tout particulièrement adapté aux jeux de tir) en forme de pistolet. S’il ne put bénéficier que de quelques (rares) titres dédiés, le zapper fut néanmoins fabriqué en grandes quantités, parfois commercialisé avec la console (notamment, dans un lot baptisé Action Pack), et il existe en deux versions, une grise (1985) et une de couleur orange (légèrement plus récente).


Pistolet Zapper pour console Nintendo NES (modèle orange livré avec 1 cartouche de 2 jeux)

LOVECRAFT, Howard Philip et alii. DERLETH, August (éditeur) Légendes du Mythe de Cthulhu. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1985



Recueil de récits du Mythe de Cthulhu, imaginé par H. P. Lovecraft, réunis et commentés par August Derleth : ils ont été adaptés de l'Américain par Claude Gilbert et publiés pour la première fois en Français par Christian Bourgeois.


LOVECRAFT, Howard Philip et alii. DERLETH, August (éditeur) Légendes du Mythe de Cthulhu. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1985

Mandragore, jeu de rôle pour ordinateurs d'Infogrames (1985)



Mandragore est un jeu de rôle sur ordinateur français « culte » (le premier du genre en Français) qui a été développé par Marc Cecchi et commercialisé par Infogrames fin 1984. Disponible sur support disquette 5,25’’, 3,5’’, cassette ou micro-disque (selon les versions), il se présente dans une épaisse boîte en plastique transparent, pourvue d’une jaquette qui sert à en illustrer le verso et le dos, tandis que la première de couverture du manuel d’instructions sert à illustrer le recto de la boîte. Il s’agit des mêmes boîtes de format carré que celles des jeux Vifi / Nathan pour micro-ordinateurs Thomson.

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Mandragore, jeu de rôle pour ordinateurs d\'Infogrames (1985)

The Fourth Protocol de Hutchinson Computer Publishing (1985), d'après le roman de Frederick Forsyth pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



The Fourth Protocol est un jeu de fiction interactive (jeu d’aventure adapté d’une œuvre littéraire, dans lequel les actions du joueur déterminent la fin de l’histoire. L’interface mêle, dans ce cas, textes et graphismes) qui suit de près la trame narrative du roman d’espionnage anglais de Frederick Forsyth, publié sous le même nom (The Fourth Protocol) en 1984.


The Fourth Protocol de Hutchinson Computer Publishing (1985), d\'après le roman de Frederick Forsyth pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Wishbringer: The Magick Stone of Dreams de Infocom (1985) pour Commodore 64 et 128 (disquette)



« Wishbringer, la pierre magique des rêves » est un jeu d’aventure (ou, plus précisément, une fiction interactive en mode texte) dont la difficulté est inférieure à celle des autres productions d’Infocom ; écrit par Brian Moriarty pour servir d’introduction pour de nouveaux joueurs, il comporte 52 lieux et 35 objets différents. C’est un des titres du genre qui a eu le plus de succès (il a été réédité trois fois). La première version, vendue dans la grande boîte cartonnée grise rayée d’Infocom (qui accompagne tous les titres sortis entre 1984 et 1989), contenait un livret d’instructions (et d’indices, intitulé The Legend of Wishbringer), Wishbringer (une fausse pierre phosphorescente), une carte dépliante de Festeron et d’Antharia, et une enveloppe scellée (contenant une lettre servant d’indice pour le jeu).


Wishbringer: The Magick Stone of Dreams de Infocom (1985) pour Commodore 64 et 128 (disquette)

Cinemaware Corporation (USA, 1985-1991)



Cinemaware Corporation (USA, 1985) est une société de développement et de distribution de jeux vidéo qui s’est surtout illustrée pendant la seconde moitié des années 1980 en publiant des jeux au concept original et totalement novateur, intitulé « Interactive movie » et inspiré par la fiction interactive (interactive fiction).

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Cinemaware Corporation (USA, 1985-1991)

Trillium / Telarium Corporation (USA, 1984-1989)



Telarium Corporation (USA) est un éditeur de jeux qui apparaît sur le marché nord-américain en 1984, sous le nom initial de Trillium Corporation. La marque étant déjà utilisée par un éditeur de produits éducatifs, Trillium devient rapidement Telarium, après que quelques titres ont déjà été publiés sous ce premier label. Spécialiste des jeux d’aventure avec textes et graphismes, Telarium apparaît aujourd’hui comme l’un des éditeurs emblématiques qui répond à l’engouement pour la « fiction interactive » (interactive fiction) vers milieu des années 1980 : le concept, qui consistait exclusivement à adapter en jeu vidéo un roman, une nouvelle, ou, plus largement, une œuvre de fiction est alors une des réponses à la crise du jeu vidéo : les éditeurs de programmes ludiques pour ordinateurs familiaux cherchent de nouvelles voies à explorer, s’écartant de l’arcade ou du jeu d’action traditionnel. En même temps, le jeu d’aventure, servi par un interpréteur de syntaxe, répond aux exigences d’un public cultivé qui a su apprivoiser l’outil informatique : il s’appuie, se faisant, sur une longue tradition de programmes en texte seul, souvent écrits en dehors de l’industrie du jeu par des passionnés, puis repris à titre commercial.

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Trillium / Telarium Corporation (USA, 1984-1989)

LEIBER, Fritz. Épées et mort. Le cycle des épées. Presses Pocket, Paris, 1985



Épées et mort (Swords against Death) est le second volume du Cycle des épées auquel Fritz Leiber doit sa renommée internationale. Les deux héros de Leiber, Fafhrd le barbare et le « Souricier gris », l’urbain, sont l’antithèse l’un de l’autre. Pourtant, ce couple impossible généralement confronté à l’Absurde paraît indissociable au lecteur. Leurs aventures, qui se déroulent dans le monde de Lankhmar, furent d’ailleurs une des principales sources d’inspiration de Gary Gygax pour la création du jeu de rôle Dungeons & Dragons. En France, ils apparurent chez Opta (1970-1972), mais il fallut attendre l’édition chez Temps Futurs, reprise ensuite par Presses Pocket, pour que toutes leurs pérégrinations soient enfin restituées dans l’ordre voulu par l’auteur.


LEIBER, Fritz. Épées et mort. Le cycle des épées. Presses Pocket, Paris, 1985

Elite édition Gold pour Commodore 64 (incomplet)



Jeu incontournable de David Braben et Ian Bell, originellement sorti sur Acorn BBC et adapté sur (presque) toutes les plateformes de l'époque, la version d'Elite pour Commodore 64 est un peu plus lente que l'originale, mais compense ce fait par une jouabilité parfaite et de nouvelles missions.


Elite édition Gold pour Commodore 64 (incomplet)

Master of the Lamps d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Classique d’action(-aventure), original et doté d’une jouabilité parfaite, Master of the Lamps, titre programmé par Peter Kaminski et pourvu des musiques de Russell Lieblich, fait partie de ces jeux inclassables qui ont su s’imposer par leur seule force.


Master of the Lamps d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

The fourth protocol d'après le roman de Frederick Forsyth, par Hutchinson Computer Publishing (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Version cassette bien complète de ses précieux livrets d’instructions, dans une grande boîte cartonnée en bon état de ce jeu multiple d’aventure-réflexion tiré du roman d’espionnage de Frederick Forsyth, Le quatrième protocole (manette de jeu obligatoire).

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The fourth protocol d\'après le roman de Frederick Forsyth, par Hutchinson Computer Publishing (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Great American Cross-Country Road Race (The) d'Activision (1985)



Probablement un des meilleurs jeux de course automobile (et plus particulièrement de rallye) sur Commodore 64, The Great american Cross-Country Road Race introduisit notamment les effets de la météo (tempêtes de neige) et la police dans le genre.


Great American Cross-Country Road Race (The) d\'Activision (1985)

Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Superbe jeu de simulation qui donna ses lettres de noblesse au pilotage d’un sous-marin pendant la Seconde guerre mondiale. Silent Service de Sid Meier (auteur de Pirates!) est ici complet dans sa version européenne en cassette pour Commodore 64, avec le précieux dépliant d’instructions dans une grande boîte cristal sous jaquette illustrée.


Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Pastfinder d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Bon shoot’em up à défilement vertical, très prenant, développé par Activision en 1985 pour Commodore 64 : Zzap!64 dans son premier numéro lui octroyait 85%[1]. Une conversion pour MSX existe.




Pastfinder d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Temple of Apshai Trilogy d'Epyx Software en version disquette pour Commodore 64 (disque et instructions seuls)



Cette nouvelle version du célèbre rogue-like DungeonQuest, datée de 1985, réunit plusieurs niveaux du « Temple d’Apshaï » (dont des inédits) avec des graphismes en couleurs améliorés par rapport à la version de 1983 et une sélection possible (via un menu d’entrée) entre la possibilité de rendre visite à un marchand et le donjon que l’on souhaite explorer. À nouveau signée d’Epyx, cette suite est donc une version originale, qui développe le concept des jeux précédents.


Temple of Apshai Trilogy d\'Epyx Software en version disquette pour Commodore 64 (disque et instructions seuls)

Winter Games pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)



Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement (et le plus apprécié), celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.


Winter Games pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)

Summer Games II d'Epyx en version spéciale import France pour Commodore 64/128 (cassette)



Rare version spécial import (en France) de ce jeu de simulation de sports olympiques qui ajoute de nouvelles épreuves (peu après la sortie des Summer Games), distribuée avant que le label US Gold existe.


Summer Games II d\'Epyx en version spéciale import France pour Commodore 64/128 (cassette)

Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985)



Le Commodore 128, présenté pour la première fois au C.E.S. de Las Vegas de janvier 1985, est le successeur direct du Commodore 64. Présenté comme le concurrent naturel de l’Apple IIc sur le marché nord-américain, cet ordinateur familial à vocation semi-professionnelle repose sur une conception nouvelle, avec un boîtier au design moderne qui sera repris pour l’Amiga. Parmi ses caractéristiques notables figurent 128 Ko de RAM, un mode d’affichage dédié en 80 colonnes, des capacités sonores étendues (avec la possibilité de paramétrer l’enveloppe d’un son), un jeu d’instructions BASIC nettement amélioré par rapport à celui de son prédecesseur (signé Commodore et baptisé Basic 7.0) et enfin, un second micro-processeur (Z80) qui lui permet de fonctionner avec un système CP/M, ce dernier étant fourni sur disquette dans une version améliorée par Commodore et baptisée CP/M+.

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Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985)




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