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Maze Death Race de PSS pour ZX81 1K (cassette)



Jeu de labyrinthe et de course automobile pour Sinclair ZX81, complet dans sa boîte d'origine (boîtier cristal pour une cassette) avec jaquette illustrée contenant les instructions du jeu. Une adaptation pour ZX Spectrum en fut faite.


The Unorthodox Engineers The Pen and the Dark de Mosaic Publishing. Bookware pour Commodore 64 (cassette)



The Pen and the Dark est à l’origine une nouvelle de Colin Kapp publiée dans la série de science-fiction Unorthodox Engineers (1966).


The Unorthodox Engineers The Pen and the Dark de Mosaic Publishing. Bookware pour Commodore 64 (cassette)

Valhalla, de Legend (1983) pour Commodore 64 (version cassette)



Valhalla est un jeu d’aventure pour ZX Spectrum ou Commodore 64 qui mêle textes et graphismes (à caractère humoristique) et met l’accent sur les dialogues. Il a été développé et publié en boîte cartonnée sous étui par Legend en 1983. L’action du jeu se déroule dans l’univers mythologique scandinave. Les protagonistes (plusieurs personnages) sont (simultanément) visibles à l’écran. Ce titre anglais original, pourvu d’un scénario qui retient l’attention, a été codé par G. Asher, R. Edwards, C. Goodwin et J. Ostler. Il fut unanimement salué par la critique de l’époque.


Valhalla, de Legend (1983) pour Commodore 64 (version cassette)

The Saga of Erik the Viking, de Level 9 Computing / Mosaïc pour Commodore 64 /128 (cassette)



Jeu d’aventures de Level 9 Computing, publié avec Mosaïc Publishing en 1984, et mêlant texte et graphismes. Ce titre programmé par Pete Austin est réputé offrir une expérience de jeu inoubliable : il a paru dans la collection Bookware qui associe un livre / un jeu.


The Saga of Erik the Viking, de Level 9 Computing / Mosaïc pour Commodore 64 /128 (cassette)

3D Formule 1, d'ERE Informatique pour Sinclair ZX81 (1984)



Un des tous premiers titres d’ERE Informatique (1984 !) : un des premiers éditeurs français qui se distingua bien plus tard sur ordinateurs 16 / 32 bits avec des titres tels que Teenage Girl ou L’Arche du Capitaine Blood. Uniquement pour ZX81 16 K.


Cassette d'alignement Azimuth pour lecteur de cassettes Commodore C2N par Interceptor Software (Commodore 64/128)



Ensemble comprenant une cassette spéciale (sur la face A) servant à aligner la tête du datassette (le lecteur de cassettes Commodore C2N), fournie avec un tournevis cruciforme fin et son livret d’instructions dans une grande boîte plastique avec jaquette en couleurs. Il s’agit de la version française de cet outil / utilitaire commercialisé par Interceptor Software (1984), rare et recherché car il permet d’entretenir son lecteur (pour Commodore 64 ou C 128). À noter : la face B contient Bandana City.


Cassette d\'alignement Azimuth pour lecteur de cassettes Commodore C2N par Interceptor Software (Commodore 64/128)

Back to the Future d'Electric Dreams Software pour Commodore 64/128 (cassette)



Back to the Future est aujourd’hui généralement considéré comme une des plus mauvaises adaptations de tous les temps d’une licence cinématographique en jeu vidéo. Il n’empêche que sa jaquette, reprenant l’affiche du film de R. Zemeckis, et sa bande-son méritent leur entrée dans toute collection de jeux « rétro » qui se respecte.


Back to the Future d\'Electric Dreams Software pour Commodore 64/128 (cassette)

Ghostbusters II d'Activision pour Amstrad CPC 464/664/6128 (cassette)



Version cassette de cette adaptation plutôt manquée du film, malgré un début prometteur et une superbe introduction. La version pour Amstrad CPC est ceci dit la plus réussie, notamment en raison de ses couleurs.


Ghostbusters II d\'Activision pour Amstrad CPC 464/664/6128 (cassette)

V The Computer Game d'Ocean Software pour Commodore 64/128 (cassette)



« V » est l'adaptation en jeu vidéo (arcade-aventure) de la célèbre série tv des années 1980 qui mettait en scène l'invasion de la Terre par une race de sauriens voraces se faisant passer pour des humains.


V The Computer Game d\'Ocean Software pour Commodore 64/128 (cassette)

3D Combat Zone de Artic Computing pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



3D Combat Zone (ou Combat Zone en Espagne), est un jeu d’action et de simulation de combat de chars en 3D filaire, inspiré par l’arcade Battlezone d’Atari, qui a été conçu et développé par Jon Ritman (auquel on doit l’inoubliable Heads over Heels). Le jeu a été publié pour ordinateurs Sinclair ZX Spectrum en 1983 par Artic Software.


3D Combat Zone de Artic Computing pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Pioneer d'Atlantis Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Jeu de combat aérien à défilement latéral, par Andy Backhouse (1984) : aux commandes d’un hélicoptère Pioneer, vous survolez une ville dans laquelle il vous faut détruire les unités ennemies et sauver les survivants. Le jeu est inspiré par l’arcade Defender, de Williams.


Pioneer d\'Atlantis Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu de tir à défilement latéral inspiré par l’arcade Scramble, Penetrator est relativement rare et recherché par les collectionneurs. Sa version originale a été publiée par Melbourne House sous une jaquette blanche illustrée en couleurs. Il obtint la seconde place lors des Golden Joystick Awards de Computing & Video Games en 1983, en tant que meilleur « jeu d’arcade ». Il fut également le premier titre de ce genre à paraître chez cet éditeur, plutôt connu jusqu’alors pour ses jeux d’aventure.


Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Sir Lancelot de Melbourne House (1984) pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)



Sir Lancelot est un jeu d’action-aventure (ou d’arcade-aventure) classique, dans le genre plate-formes, bien réalisé : dans celui-ci, vous contrôlez ledit Lancelot à travers les 24 salles (des écrans statiques) d’un château qu’il vous faut explorer en les purgeant des saletés qui s’y trouvent, et en vous aidant de plusieurs objets qu’il faut éventuellement combiner. Le titre, programmé par Stephen Cargill pour Melbourne House, a été publié en 1984 pour Sinclair ZX Spectrum et Amstrad CPC : fait notable pour l’époque, il tourne également sur ZX Spectrum 16K.


Sir Lancelot de Melbourne House (1984) pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)

Crocky 2 de Loriciels pour Thomson MO5 (cassette)



Crocky 2 est un clone de Pac-Man édité par Loriciels pour ordinateurs Thomson MO5 (1984) : il est l’un des premiers titres sortis sur cette plateforme. Le jeu est ainsi nommé car il succède à un autre Crocky, réalisé précédemment par Loriciels pour L’Oric 1.


Crocky 2 de Loriciels pour Thomson MO5 (cassette)

Androids de Sunshine pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)



Androïds, jeu d’action « budget » (du type « labyrinthe »), original et plutôt réussi a été écrit par Peter Haked (1983).


Androids de Sunshine pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)

Stomp de Omega pour ZX Spectrum 48K (cassette)



Jeu rare et méconnu (1985) adapté de l’arcade Check Man et pourvu d’une jaquette hideuse qui représente un skin head (c’est là son seul intérêt. La baseline d’Omega Software était : The last Word in Software !)


Stomp de Omega pour ZX Spectrum 48K (cassette)

Impossible Mission d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu culte des années 1980, Impossible Mission, d’Epyx Software est un jeu d’action-aventure (et de plate-formes) orginal, qui est initialement sorti sur Commodore 64 en 1984. Son adaptation pour ZX Spectrum, commercialisée en 1985 avec les versions du jeu pour Acorn Electron et Acorn BBC, est une des meilleures.


Impossible Mission d\'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Eureka! de Domark pour Commodore 64 (cassette)



Jeu britannique original, signé Ian Livingstone (l’auteur, avec Steve Jackson, des premiers «livres dont vous êtes le héros»), dont la particularité est de combiner phases d’action et d’aventure qui se déroulent à des époques différentes. Eureka! (à l’origine pour ZX Spectrum) bénéficia d’une importante promotion renforcée par le fait que le gagnant du jeu (le premier à en résoudre les énigmes) devait gagner un lot de 25,000 £ UK.


Eureka! de Domark pour Commodore 64 (cassette)

Dunjonquest Temple of Apshai d'Epyx pour Commodore 64/128 (cassette)



Version originale rare et recherchée de ce jeu de rôle du type rogue-like, un des premiers du genre dungeon crawl, qui fut publié en 1980 pour Apple II et en 1983 sur Commodore 64, par Epyx.


Dunjonquest Temple of Apshai d\'Epyx pour Commodore 64/128 (cassette)

River Raid d'Activision pour Sinclair ZX Spectrum



Adaptation de l’arcade (jeu de tir à défilement vertical) réalisée par Activision pour Sinclair ZX Spectrum.


River Raid d\'Activision pour Sinclair ZX Spectrum




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