NTSC

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Resident Evil 3: Nemesis pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)



Adaptation du troisième volet de la série Resident Evil / Biohazard, de Capcom, pour Dreamcast, Nemesis (initialement sorti sur PlayStation en février 2000) a vieilli, que ce soit sur le plan graphique ou pour ce qui est de sa jouabilité. Il reste cependant mémorable par son décor apocalyptique (toute une ville livrée aux zombies) et par l’idée du Nemesis, une créature de cauchemar qui poursuit le héros (Jill Valentine) tout au long du jeu et dont les apparitions ajoutent encore à l’ambiance oppressante du titre. Contrairement à Resident Evil: Code Veronica pourtant sorti avant sur la console de Sega, cet épisode n’offre que des décors en 2D : il est semblable en cela au premier volet.


Resident Evil 3: Nemesis pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)

Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Gradius Deluxe Pack (グラディウス Deluxe Pack, 1996) contient les titres Gradius et Gradius II, deux shoot’em up classiques à défilement latéral signés Konami. Le premier, sorti en salles d’arcade en 1985, avait fait date en révolutionnant le genre pour la première fois depuis Scramble. S’il peut aujourd’hui décevoir les non-adeptes de retro-gaming, le second demeure séduisant pour tous. Pour collectionneurs, cette édition contient, outre les deux conversions parfaites de l’arcade, de superbes introductions en Full Motion Video et un vaisseau Vic Viper en papier à fabriquer (sur deux cartes semi-rigides) avec son mode d’emploi sur papier.


Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast est Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé pour ce dernier par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation. Le jeu est en outre servi par une bande son efficace et par des graphismes attrayants.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast, le relativement méconnu Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation, et qui est servie par une bande son efficace et par des graphismes attrayants. La trame scénaristique repose sur la confrontation entre des résistants (les terriens) et des envahisseurs (les méchants venus d’une ancienne colonie spatiale). Disponible uniquement en versions d’import NTSC (US et Japon) : agissant pour le compte des premiers, vous aurez à effectuer une série de missions pour harceler puis repousser l’ennemi.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Capcom Vs SNK Millennium Fight 2000 (カプコン バーサス エスエヌケイ ミレ二アムファイト2000) est la meilleure version existante toutes plate-formes confondues (y compris en ligne) de ce beat’em up, qui oppose les personnages emblématiques des deux éditeurs : c’est le premier titre de la série, dont une version Pro sortira ensuite. Un jeu à posséder absolument sur Dreamcast.


Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Expendable pour Dreamcast (complet, import NTSC Japon)



Ce shoot’em up sur Dreamcast, jouable à 1 ou 2 joueurs (en mode coopératif) et en vue à la troisième personne, nommé Seitai Heiki (Living Weapon) Expendable au Japon et Millenium Soldier: Expendable, aux USA (1999), offre une jouabilité prenante, bien servie par des commandes qui se laissent oublier en cours de partie, notamment la possibilité de changer d’arme d’une manière très instinctive. Le jeu se distingue en outre par une réalisation soignée, depuis les cinématiques jusqu’aux effets spéciaux.


Expendable pour Dreamcast (complet, import NTSC Japon)

Dancing Blade de Konami pour Dreamcast (import NTSC Japon)



Dancing Blade Katteni Momotenshi! Kanzenban est un jeu d’aventures typiquement japonais qui appartient au genre des films animés interactifs. Le gameplay est donc limité : il suffit pour l’essentiel de s’asseoir et de regarder, en sélectionnant parfois une ligne de texte qui déterminera la suite de l’histoire... Dancing Blade se distingue toutefois du reste des productions du genre par sa qualité d’exécution, due à Konami. Au total, pas moins de 4 aventures sont disponibles, avec de nombreux « œufs de Pâques ». Le titre est apparu relativement tôt dans la vie de la console et est donc peu commun. Pour une présentation détaillée, voir la critique disponible ici.




Dancing Blade de Konami pour Dreamcast (import NTSC Japon)

The King of Fighters 2002 pour Dreamcast (état de neuf, import NTSC Japon)



Neuvième opus sorti en 2003 dans la célèbre série de Beat’em up 2D lancée par SNK pendant les années 1990 : The King of Fighters 2002 adapté sur Dreamcast par Playmore est « arcade perfect ». Le jeu, qui ne quitta jamais le Japon, inclut nombre de bonus cachés et offre de très nombreux personnages (dont les inédits), tout en effectuant une sorte de retour aux sources. Il s’agit d’une des dernières sorties officielles sur Dreamcast, et probablement du meilleur KoF depuis l’édition 98.


The King of Fighters 2002 pour Dreamcast (état de neuf, import NTSC Japon)

Dogu Senki -Haoh- J-RPG de Victor pour Dreamcast en version japonaise NTSC-J (2000)



Dogu Senki —Haoh—, ou Dogu Senki: Haou - ドグウ戦記 -覇王 (2000) est un jeu de rôle tactique japonais de Victor Interactive pour Dreamcast.


Dogu Senki -Haoh- J-RPG de Victor pour Dreamcast en version japonaise NTSC-J (2000)

The King of Fighters 2001 pour Dreamcast (neuf, import NTSC Japon)



Huitième opus sorti en 2001 dans la célèbre série de Beat’em up 2D lancée par SNK pendant les années 1990 : The King of Fighters 2001 adapté sur Dreamcast est « arcade perfect ». Le jeu inclut des bonus cachés, notamment un puzzle ressemblant à Tetris.


The King of Fighters 2001 pour Dreamcast (neuf, import NTSC Japon)

The Last Blade 2: Heart of the Samuraï Final Edition pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Qui a joué à Last Blade 2: Heart of the Samuraï, dont le titre original est Bakumatsuroman Dai Ni Maku Gekka No Kenshi, sur Neo-Geo ne peut l’oublier : les personnages, les décors, la présentation et la jouabilité font de ce jeu de combat « de samuraïs » signé SNK un des beat’em up 2D les plus captivants du genre. Ceci se vérifie quelle que soit la plate-forme concernée. À ce titre, « l’édition finale » pour Dreamcast (uniquement disponible en version import NTSC US ou JP) est irréprochable et offrira d’innombrables heures de jeu seul ou à deux joueurs. Elle ajoute en outre une galerie d’art et un « story mode » au jeu original. Il faut noter que le titre a fait l’objet d’une réédition « budget » par Playmore, avec une nouvelle jaquette (blanche) au Japon.


The Last Blade 2: Heart of the Samuraï Final Edition pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Vampire Hunter (ヴァンパイア ハンター, 1996) ou Darkstalkers 2: Darkstalker’s Revenge, est un des jeux qui prouva à sa sortie combien la Saturn était supérieure à la PlayStation pour la 2D : ce beat’em up classique directement adapté de l’arcade (système CPS-2) offre une expérience de jeu originale et sert d’introduction à la série Vampire / Darkstalkers de Capcom sur Saturn. Son titre complet américain est Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge. Contrairement au troisième jeu de la série arcade, Vampire Savior, sorti sur la même console, Vampire Hunter ne nécessite pas d’extension RAM 4MB pour pouvoir être joué.


Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Dragon Force de Sega pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Dragon Force (ドラゴンフォース, 1996), de SEGA, est un croisement entre un RPG japonais pour consoles « classique » et un jeu de stratégie tour par tour. Bien que principalement orienté vers le combat et l’exploration, le titre offre suffisamment en matière de progression et de personnalisation des personnages pour qu’il puisse également être considéré comme un jeu de rôle (sur consoles et dans la tradition japonaise, s’entend). Au début du jeu, vous devrez choisir un général parmi 8, ce qui déterminera les territoires avec lesquels vous commencez. Le jeu se divise ensuite en 2 phases : domestique et action.


Dragon Force de Sega pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, cette version pour Dreamcast (Game Arts, USA, Japon : 2000 ; Europe : 2001) offre un univers de jeu plus vaste et permet de suivre les héros jusqu’à l’âge adulte. La version US distribuée par Ubisoft (NTSC comme il se doit) comprend outre des textes traduits en Anglais, un cd qui reprend les musiques du jeu.


Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)

Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)



Adaptation fidèle de l’arcade, Silent Scope de Konami souffre toutefois lors de son passage sur console de salon à cause du remplacement du fusil à lunette par un simple contrôleur analogique : en effet, la jouabilité en prend un coup, les aller-retours incessant entre la visée en zoom et la vision normale du décor sont décontenançants. Sinon, les graphismes demeurent riches et variés, et le scénario ainsi que les bosses intéressants. Le jeu est aujourd’hui plus une curiosité pour collectionneurs qu’un titre avec lequel on passe du temps.


Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)

Dead or Alive 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Remarquable beat’em up en 3D, Dead or Alive 2 du Japonais Tecmo (dont le personnage culte est Kasumi), offre sur Dreamcast une expérience de jeu inoubliable, notamment grâce à l’animation sans faute des combattants. Bien que moins souvent cité que SoulCalibur parmi les meilleurs jeux du genre, DoA 2 est, à notre avis, supérieur à ce dernier en raison de sa jouabilité digne de l’arcade. La version US du jeu a été distribuée par Acclaim.


Dead or Alive 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

FEDA Remake! The Emblem of Justice pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



FEDA Remake! The Emblem of Justice (フェーダ・リメイク エンブレム・オブ・ジャスティス), de Yanoman, est simplement la reprise sur Saturn d’un titre très populaire au Japon développé par Max Entertainment et sorti initialement sur Super Famicom (SNES) : ce RPG tactique bénéficie d’un univers original et intéressant, ainsi que de vidéos et de graphismes (2D) améliorés pour son passage à la génération 32 bits... Pour plus d’informations, voir la FAQ du jeu disponible ici.




FEDA Remake! The Emblem of Justice pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Jeu qui est simplement la quintessence du beat’em up en 2D (avec des sprites !) sur console, Marvel vs. Capcom 2 (Capcom, 2000) est parfois considéré comme le meilleur titre du genre. S’il ne s’embarrasse pas d’un scénario complexe, il juxtapose avec succès de nombreuses licences —et non des moindres !— pour permettre aux joueurs d’opposer à peu près tous les héros des jeux vidéo de Capcom (dont, nouveauté oblige, Jill, l’héroïne des Resident Evil) et à peu près tous les super héros de l’éditeur de comics américain Marvel (dont les jubilatoires X-Men).


Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (décembre 1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, vous contrôlez la sublime journaliste de Channel 5 : Ulala. Elle devra danser en rythme et affronter une succession d’épreuves pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et pour prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure.


Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique (et rythmée) sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, en effet, vous ne contrôlez nulle autre que la sublime présentatrice tv de Channel 5, j’ai nommé Ulala. Elle devra danser en rythme pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure...


Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)




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