1989

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Ordinateur Apple Macintosh IIcx d'Apple Computer Inc. (1989)



Le Macintosh IIcx (pour “Macintosh II compact extended”) est commercialisé par Apple en mars 1989, soit environ un an après son modèle Macintosh IIx. Ce « faux » 32 bits (il ne peut adresser nativement que 8 Mo de RAM) marque la volonté du constructeur californien d’offrir un nouveau système compact et puissant, mais toujours modulaire (l’affichage se fait exclusivement au moyen d’une carte vidéo au format NuBus.)

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Ordinateur Apple Macintosh IIcx d\'Apple Computer Inc. (1989)

The Art of the Advanced Dungeons and Dragons Fantasy Game, by Stephanie Tabat, Roy E. Parker (designe) and Mary Kirchoff (editor). TSR, Inc., 1989



Portfolio reprenant les illustrations de la gamme Advanced Dungeons & Dragons de TSR et réunissant notamment les œuvres les plus significatives de Clyde Caldwell, Jeff Easley, Larry Elmore, Fred Fields, Keith Parkinson et d’autres artistes contributeurs.

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The Art of the Advanced Dungeons and Dragons Fantasy Game, by Stephanie Tabat, Roy E. Parker (designe) and Mary Kirchoff (editor). TSR, Inc., 1989

WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989



Rare super-module (en fait une campagne complète, avec une trame originale et dont les scénarios peuvent être intercalés avec les votres) qui sert également de transition (pour le monde de Greyhawk) vers les règles de la seconde édition d'AD&D.

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WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989

Might and Magic. Book one: The Secret of the Inner Sanctum, de New World Computing pour IBM / Tandy 1000 et compatible (disquette)



Might and Magic est une des premières séries de jeux de rôle entièrement à la première personne, et une des dernières de l’âge d’or du genre sur ordinateurs : bien que légèrement postérieure aux Wizardry et Ultima, dans l’ombre desquels elle demeura relativement, celle-ci connut un succès important qui lui permit de compter plusieurs titres de qualité : elle comporte au total 9 jeux, et la prolifique série de jeux de stratégie Heroes of Might and Magic en est directement issue. Le « livre premier » (intitulé Book 1: The Secret of the Inner Sanctum) est le premier volet de la série, qui a été développé par Jon et Michaela Van Caneghem sur Apple II, et publié en 1986 par New World Computing.


Might and Magic. Book one: The Secret of the Inner Sanctum, de New World Computing pour IBM / Tandy 1000 et compatible (disquette)

War in Middle Earth de Melbourne House pour Commodore 64/128 (disquette)



War in Middle Earth (Melbourne House, Australie, 1988) est un wargame aux graphismes soignés, dont le scénario se déroule dans l’univers de la « Terre du Milieu », imaginée par J.R.R. Tolkien, et qui a pour thème la reconstitution de la guerre de l’anneau. Ce jeu, disponible pour ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MS-DOS, Commodore Amiga, Apple IIGS, et Atari ST, est un des meilleurs du genre publiés pendant la seconde moitié des années 1980.


War in Middle Earth de Melbourne House pour Commodore 64/128 (disquette)

Tetris, de Tengen pour console de jeux Nintendo NES (complet)



Tetris, du Russe Alexey Pajitnov (1985, 1986) servit de jeu de lancement (ou killer game) pour la première console portable GameBoy de Nintendo : il était donc logique que le titre soit aussi disponible sur NES. Cette version, qui est une des plus réussies sur consoles, est le résultat du développement effectué par Tengen : elle est sortie au Japon et aux USA en 1989 —c’est-à-dire l’année où le concepteur du jeu publiait de son côté une suite intitulée Welltris sur ordinateurs— et en 1990 seulement en Europe.


Tetris, de Tengen pour console de jeux Nintendo NES (complet)

Xenon 2: Megablast de Virgin Games (1992) pour console SEGA Master System (complet)



Jeu d’arcade (shoot’em up) désormais classique, Xenon 2: Megablast a été développé par les studios anglais The Bitmap Brothers et The Assembly Line, avec une bande-son hip-hop soignée et des graphismes de Mark Coleman.


Xenon 2: Megablast de Virgin Games (1992) pour console SEGA Master System (complet)

Myth History in the Making de System Three Software. CBM 64 version cassette



Myth, de System Three Ltd. (System 3) est un titre action-aventure ou plutôt beat'em up / jeu de tir recherché sur Commodore 64 (seule cette version est complète et il est l'un des bons jeux d'action-aventure de la machine).


Myth History in the Making de System Three Software. CBM 64 version cassette

Alex Kidd in the Enchanted Castle pour Sega MegaDrive (version française PAL)



Alex Kidd in the Enchanted Castle est un jeu de plate-formes pour console Sega MegaDrive, cinquième titre de la série et premier publié sur cette machine en 1989. Sorti en même temps que la console en France, il peut être considéré comme la suite directe du premier jeu (Alex Kidd in Miracle World, sorti sur Master System), dont il se rapproche le plus.


Alex Kidd in the Enchanted Castle pour Sega MegaDrive (version française PAL)




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