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Collectif. COMMODORE 64 PROGRAMMER'S REFERENCE GUIDE. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983



Guide de référence officiel Commodore pour la programmation des ordinateurs Commodore 64 (COMMODORE 64 PROGRAMMER’S REFERENCE GUIDE / Guide de référence du programmeur de Commodore 64).


Collectif. COMMODORE 64 PROGRAMMER\'S REFERENCE GUIDE. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983

West, Rae Collin. Programming the Commodore 64. The Commodore 64 Handbook. Level Computer Publications, 1987 (édition révisée et définitive)



Ce guide de référence de R. C. West ou Rae Collin West a connu deux éditions : celle-ci est l’édition révisée de 1987, publiée au Royaume-Uni et la plus recherchée (la première a paru en 1985 sous le titre Programming the Commodore 64: Definitive Guide, chez Compute Publications International).


West, Rae Collin. Programming the Commodore 64. The Commodore 64 Handbook. Level Computer Publications, 1987 (édition révisée et définitive)

Atari Video Computer System / Atari 2600 (console de jeux vidéo de deuxième génération, 1977-1991)



L’Atari Video Computer System est lancé sur le marché américain en octobre 1977 au prix de 199 USD : cette console de jeux vidéo de salon appartient à la deuxième génération de matériel, et se distingue de la génération précédente par la présence d’un port cartouche, permettant de changer de jeu, par des graphismes en couleurs (si la télévision familiale le permet), et par un microprocesseur performant, à savoir un 6507 de MOS Technology cadencé à 1,19 MHz. Avec ce produit phare, directement opposé au Fairchild Channel F, Atari espérait à la fois stimuler et dominer le marché domestique du jeu vidéo, tout en profitant de l’expérience qu’il avait acquise dans le domaine des jeux d’arcade (à la fois pour le matériel et pour le logiciel).

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Atari Video Computer System / Atari 2600 (console de jeux vidéo de deuxième génération, 1977-1991)

Segagaga Domain (www.segagagadomain.com) (site internet)



Segagaga Domain, Home of Retro Sega, est un site internet personnel (en Anglais) qui présente une collection de matériel et de logiciels SEGA japonais, et quelle collection ! «Yakumo», l’administrateur du site a rédigé pour chaque jeu une notice personnelle, allant d’une ligne à une page A4 environ, avec des commentaires à la fois instructifs et agréables à lire, puisqu’ils permettent en général de se faire une idée rapide de l’intérêt d’un jeu à travers ses particularités et son gameplay, et d’avoir une vision complète de son packaging (lorsque celui-ci sort de la norme). Un enregistrement vidéo du jeu est même proposé aux visiteurs pour certains titres...



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Segagaga Domain (www.segagagadomain.com) (site internet)

Commodore 64 (C64) de Commodore Business Machines Inc. (1982)



Le Commodore 64 est un micro-ordinateur ou ordinateur individuel (Personal Computer) américain à base de processeur 8 bits MOS Technology 6510 et pourvu de 64K de RAM. Il a été construit et commercialisé par Commodore Business Machines Inc., puis par Commodore International, de 1982 jusqu’en 1993. Sa longévité exceptionnelle fait qu’il a été assemblé dans de nombreuses usines à travers le monde, notamment aux États-Unis, en Allemagne, au Japon, à Hong-Kong, et en Chine, et qu’il a connu trois déclinaisons majeures (Commodore 64, Commodore 64c et Commodore 64G) et un modèle portable (Commodore SX-64).

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Commodore 64 (C64) de Commodore Business Machines Inc. (1982)

Cinemaware Corporation (USA, 1985-1991)



Cinemaware Corporation (USA, 1985) est une société de développement et de distribution de jeux vidéo qui s’est surtout illustrée pendant la seconde moitié des années 1980 en publiant des jeux au concept original et totalement novateur, intitulé « Interactive movie » et inspiré par la fiction interactive (interactive fiction).

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Cinemaware Corporation (USA, 1985-1991)

Trillium / Telarium Corporation (USA, 1984-1989)



Telarium Corporation (USA) est un éditeur de jeux qui apparaît sur le marché nord-américain en 1984, sous le nom initial de Trillium Corporation. La marque étant déjà utilisée par un éditeur de produits éducatifs, Trillium devient rapidement Telarium, après que quelques titres ont déjà été publiés sous ce premier label. Spécialiste des jeux d’aventure avec textes et graphismes, Telarium apparaît aujourd’hui comme l’un des éditeurs emblématiques qui répond à l’engouement pour la « fiction interactive » (interactive fiction) vers milieu des années 1980 : le concept, qui consistait exclusivement à adapter en jeu vidéo un roman, une nouvelle, ou, plus largement, une œuvre de fiction est alors une des réponses à la crise du jeu vidéo : les éditeurs de programmes ludiques pour ordinateurs familiaux cherchent de nouvelles voies à explorer, s’écartant de l’arcade ou du jeu d’action traditionnel. En même temps, le jeu d’aventure, servi par un interpréteur de syntaxe, répond aux exigences d’un public cultivé qui a su apprivoiser l’outil informatique : il s’appuie, se faisant, sur une longue tradition de programmes en texte seul, souvent écrits en dehors de l’industrie du jeu par des passionnés, puis repris à titre commercial.

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Trillium / Telarium Corporation (USA, 1984-1989)

Micro-ordinateur ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. (1982)



Le premier micro-ordinateur véritablement grand public en Grande-Bretagne (et notamment, en Espagne) fut le ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. Jusqu’au rachat de la marque par Amstrad, survenu en 1986, cette machine remporta un véritable succès international, comparable dans une moindre mesure à celui du Commodore 64.

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Micro-ordinateur ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. (1982)

Micro-ordinateur ZX81 de Sinclair Research Ltd. (1981)



Le Sinclair ZX81 est un micro-ordinateur 8 bits, construit et commercialisé par la société Sinclair Research Ltd. en 1981. Son boîtier est plat (moins de 2cm d’épaisseur) et noir avec un clavier à membrane ; l’apparence distinctive de la machine est due au travail du designer industriel anglais Rick Dickinson. Sa cible, clairement définie, était avant tout les amateurs d’électronique (il était livrable en kit à monter soi-même) et, plus largement, tout public désireux de s’initier à l’informatique (un pack spécial, nommé « L’initiateur » fut d’ailleurs commercialisé en France). On retrouve dans la machine les trois obsessions de son concepteur, Clive Sinclair : une apparence futuriste (pour l’époque), la recherche d’un coût de fabrication et d’un prix de vente minimum, et enfin, un souci de miniaturisation.

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Micro-ordinateur ZX81 de Sinclair Research Ltd. (1981)

Ordinateur familial TI-99/4A de Texas Instruments (1981-1983)



Le TI-99/4A, successeur direct du TI-99/4 bénéficie à sa sortie en 1981 de l’expérience du constructeur Texas Instruments sur le marché professionnel des calculateurs. Ce micro-ordinateur, ou ordinateur familial, ambitieux bénéficie d’une conception soignée : son boîtier est recouvert de métal brossé, et offre un port SSC en façade (pour accueillir des cartouches ROM enfichables portant le nom de Solid State Cartridges) et un clavier mécanique noirs assortis. Il est en outre le premier modèle d’ordinateur à être pourvu d’un processeur 16 bits (le TMS 9900). Mais sa puissance de calcul est desservie par le reste de ses capacités, plus conformes à l’époque et aux attentes du marché domestique. Surtout, l’utilisation de la machine est sérieusement limitée par le manque de mémoire vive, un choix qui paraît curieux avec le recul mais s’explique par le coût élevé des composants (le TI-99/4A n’est en effet pourvu que de 16K de RAM à sa sortie).

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Ordinateur familial TI-99/4A de Texas Instruments (1981-1983)

Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 64 K (1984)



Le HX-10 est un des premiers modèles de MSX, significatif dans l'histoire du standard parce qu'il s'est imposé au Royaume-Uni et qu'il est un des premiers MSX vendus hors du Japon. Il se distingue d'autres MSX par son excellent clavier aux touches colorées qui ressortent sur un boitier gris-sombre de forme rectangulaire assez sévère, la présence d'une double sortie vidéo RF et composite (mais non RCA), d'un port cartouche et d'un connecteur d'extensions.

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Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 64 K (1984)

Ordinateur Amiga A600 de Commodore Business Inc. (1991)



Le Amiga 600 ou A600 fut le dernier micro-ordinateur Amiga d’entrée de gamme. Commercialisé en 1992, il correspond à un A500 dans un nouveau boitier de taille réduite, dépourvu de pavé numérique, mais doté d’un connecteur PCMCIA II et d’une interface IDE interne (pour disque dur de 2,5”).

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Ordinateur Amiga A600 de Commodore Business Inc. (1991)

Ordinateur Apple Macintosh Plus d'Apple Computer Inc. (1986)



Annoncé en janvier 1986, le Macintosh Plus est une évolution des premiers ordinateurs personnels Macintosh d’Apple (Macintosh 128, Macintosh 512). Il se distingue d’abord de ces derniers par son évolutivité, nouvelle à l’époque.

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Ordinateur Apple Macintosh Plus d\'Apple Computer Inc. (1986)

Glossaire informatique



Glossaire sélectif et partial de la micro-informatique ou informatique individuelle abordée sous l’angle du collectionneur rétro. Les entrées sont classées par ordre alphabétique.

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Glossaire informatique

Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985)



Le Commodore 128, présenté pour la première fois au C.E.S. de Las Vegas de janvier 1985, est le successeur direct du Commodore 64. Présenté comme le concurrent naturel de l’Apple IIc sur le marché nord-américain, cet ordinateur familial à vocation semi-professionnelle repose sur une conception nouvelle, avec un boîtier au design moderne qui sera repris pour l’Amiga. Parmi ses caractéristiques notables figurent 128 Ko de RAM, un mode d’affichage dédié en 80 colonnes, des capacités sonores étendues (avec la possibilité de paramétrer l’enveloppe d’un son), un jeu d’instructions BASIC nettement amélioré par rapport à celui de son prédecesseur (signé Commodore et baptisé Basic 7.0) et enfin, un second micro-processeur (Z80) qui lui permet de fonctionner avec un système CP/M, ce dernier étant fourni sur disquette dans une version améliorée par Commodore et baptisée CP/M+.

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Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985)

Ordinateur Apple Macintosh IIcx d'Apple Computer Inc. (1989)



Le Macintosh IIcx (pour “Macintosh II compact extended”) est commercialisé par Apple en mars 1989, soit environ un an après son modèle Macintosh IIx. Ce « faux » 32 bits (il ne peut adresser nativement que 8 Mo de RAM) marque la volonté du constructeur californien d’offrir un nouveau système compact et puissant, mais toujours modulaire (l’affichage se fait exclusivement au moyen d’une carte vidéo au format NuBus.)

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Ordinateur Apple Macintosh IIcx d\'Apple Computer Inc. (1989)

Micro-ordinateur MSX Canon V-20 (1984)



Le Canon V-20 est un micro-ordinateur personnel qui suit les spécifications du standard MSX1 de 1983. Commercialisé en 1984 (?), il fut probablement le MSX le plus vendu en France en 1985.

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Micro-ordinateur MSX Canon V-20 (1984)

Micro-ordinateur Radiola VG 5000 (Philips / Radiola / Schneider, 1984)



Le VG 5000 a été annoncé par le constructeur Philips au salon du son et de l’image de Paris en 1984. Ce premier micro-ordinateur du constructeur a également été vendu en Europe sous les sous-marques Radiola et Schneider : ainsi, le Radiola VG 5000 ne diffère de l’original que pas sa couleur claire.

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Micro-ordinateur Radiola VG 5000 (Philips / Radiola / Schneider, 1984)

Collectif. Guide de référence du programmeur de Commodore 64. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983



Traduction intégrale en français du guide de référence Commodore (COMMODORE 64 PROGRAMMER’S REFERENCE GUIDE).


Collectif. Guide de référence du programmeur de Commodore 64. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983




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