PlayStation 2

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R-Type FINAL de Irem pour PS2 (Version PAL FR 2004)



R-Type final se voulait à sa sortie et comme son nom l’indique la version ultime du shoot them up R-Type, titre phare de Irem, entièrement réalisé en 3D. La version européenne de ce hit d’arcade sur PlayStation 2 est sortie en 2004 (contre 2003 pour la version japonaise originale). Elle possède une chanson différente de celle des autres versions à la fin du jeu.


R-Type FINAL de Irem pour PS2 (Version PAL FR 2004)

OutRun 2006 : Coast 2 Coast de SEGA pour PS2 (Version PAL FR)



OutRun 2006 : Coast 2 Coast est sorti en... 2006 (Sans blague). Il vous propose de... Conduire d’une côte à l’autre d’un pays qui ressemble à des États-Unis rêvés dans le genre Land of Arcadia ? Et oui... Enfin, bref, son originalité, son titre ou son scénario ne sont ses points forts. Alors, que sont-ils ? Et bien, dans la mesure où il s’agit de la nième mouture de OutRun par SEGA (du moins d’OutRun version post-Yu Susuki), ses points forts se situent dans le respect du souffle de l’original (et oui, c’est comme ça qu’on entretient une franchise...), dans le choix d’une automobile Ferrari et dans la fille qui se trouve à côté du conducteur, c’est-à-dire vous (vous à la troisième personne ou à la première si vous êtes maso...)


OutRun 2006 : Coast 2 Coast de SEGA pour PS2 (Version PAL FR)

Grand Theft Auto Vice City (GTA), de Rockstar North pour PlayStation 2 / PS2 (première édition en import NTSC US)



Grand Theft Auto Vice City (Rockstar North, 2002) est la suite naturelle de GTA III, dont il reprend à la fois le moteur et les caractéristiques, et le deuxième GTA a avoir été publié pour PlayStation 2. Celui-ci apporte plusieurs innovations à la célèbre série, tant sur le plan technique qu’en termes de background (surtout) : il ne propose ainsi pas moins de 120 véhicules à conduire et près de 40 armes différentes à collecter. La plus importante innovation, toutefois, est certainement le fait que Vice City offre un univers bien plus vaste et très « typé » à explorer : celui-ci est directement inspiré du Miami mafieux des années 80 (librement interprété en musique).


Grand Theft Auto Vice City (GTA), de Rockstar North pour PlayStation 2 / PS2 (première édition en import NTSC US)

R-Type FINAL, de Irem pour Sony PlayStation 2 (2003, complet en import NTSC-J)



R-Type final se voulait à sa sortie —comme son nom l’indique— la version ultime du shoot them up à défilement latéral de Irem, célèbre pour ses décors et pour ses ennemis « organiques » : R-Type, sorti en 1987. L’opus Final est quant à lui sorti fin 2003 au Japon, en 2004 aux USA —et peu après en Europe— uniquement sur PlayStation 2. Comme tout shooter de dernière génération, il est entièrement réalisé en 3D, mais avec un look et une jouabilité 2D.


R-Type FINAL, de Irem pour Sony PlayStation 2 (2003, complet en import NTSC-J)

HeadHunter, de Amuze / Sega pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)



HeadHunter est un jeu d’action-aventure en 3D vue à la troisième personne qui a été développé par Amuze pour Sega, et qui est d’abord sorti sur Dreamcast en 2001. Il demeure un titre largement sous-estimé : tout d’abord, il offre une simulation d’environnement urbain réaliste, entièrement en 3D, et cela avant GTA III. Ensuite, il préfigure par son gameplay et par sa mise-en-scène un Metal Gear Solid 2, tout en offrant une plus grande liberté aux joueurs : les missions, en effet, peuvent être jouées en mode « infiltration », ou, plus classiquement, en éliminant les adversaires rencontrés comme dans tout jeu de tir. Enfin, HeadHunter dispose d’un scénario d’anticipation solide et captivant, qui n’est pas sans évoquer le Robocop de Paul Verhoeven.


HeadHunter, de Amuze / Sega pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)

Grand Theft Auto San Andreas (GTA), de Rockstar / Take 2 Interactive pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



Grand Theft Auto San Andreas (Rockstar, 2004) est la suite naturelle de GTA: Vice City, dont il reprend à la fois le moteur et les caractéristiques. Toutefois, le jeu change la donne en termes d’ambitions : tout d’abord, il possède un système de jeu amélioré, qui autorise notamment la visée lors des combats, et qui introduit des talents (skills) qu’il est possible de faire évoluer.


Grand Theft Auto San Andreas (GTA), de Rockstar / Take 2 Interactive pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec making-of en version PAL FR)



Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty (2002), de Konami, est un jeu de tir et d’infiltration en 3D vue à la troisième personne, dans lequel vous contrôlez les mouvements du super-agent Snake. Ce second opus, premier jeu de la série sorti sur PlayStation 2, est celui dans lequel Hideo Kojima est allé le plus loin dans son désir de créer un véritable film d’espionnage. Il est en outre servi par une intelligence artificielle qui est une des meilleures existantes (à l’époque). Le scénario, complexe et captivant, se déroule dans des lieux clos, à l’atmosphère étouffante : il faut compter une quinzaine d’heures pour en venir à bout.


Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec making-of en version PAL FR)

Beyond Good and Evil, d'Ubisoft pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)



Beyond Good & Evil est un jeu d’action-aventure en 3D avec une vue à la troisième personne, qui a été conçu et développé par Ubisoft sur PC dans son studio de Montpellier. Le jeu, initialement sorti en novembre 2003, a d’abord été adapté sur Sony PlayStation 2 et Microsoft Xbox, puis sur Nintendo GameCube (plate-forme sur laquelle il est sorti en février 2004). Largement sous-estimé à sa sortie, il est depuis apparu dans la plupart des ouvrages spécialisés comme un des meilleurs titres de sa génération, tous systèmes confondus.


Beyond Good and Evil, d\'Ubisoft pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)

Ico, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)



Ico (2002) est un titre exclusivment disponible sur Sony PlayStation 2 : il s’agit d’un jeu d’action-aventure poétique, dont le thème est l’entraide. Dans celui-ci, vous contrôlez Ico, un jeune garçon auquel sa différence (il porte une paire de cornes sur la tête) vaut d’être sacrifié par les siens. Perdu dans une forteresse désolée, il rencontre une jeune fille, elle aussi apparemment emprisonnée. Il lui faudra comprendre, dès lors, quel lien les lie. L’univers particulier du jeu, imaginé par Fumito Ueda et inspiré en partie à celui-ci —sur le plan graphique— par Another World d’Eric Chahi (jeu pour ordinateurs et consoles 16 bits) a fait à lui seul de ce jeu un incontournable sur la deuxième console de Sony.


Ico, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)

Devil May Cry, de Capcom pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)



Devil May Cry (« Le Diable peut pleurer »), de Capcom (2001) est un jeu d’action en 3D appartenant au genre beat’em all, avec une vue à la troisième personne. Il constitue le premier titre d’une série devenue culte.


Devil May Cry, de Capcom pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)

Final Fantasy X-2 de Square Enix pour Sony PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



On ne présente plus la série de jeux de rôles Final Fantasy. Elle a redéfini le genre sur consoles, et fait fureur auprès des adolescent(e)s : l’épisode Final Fantasy X-2 est un titre de la série qui fut relativement controversé (en raison d’une ambiance différente) et qui offre une suite directe à Final Fantasy X : reprenant la plupart des éléments de ce dernier (notamment sur le plan graphique), il en renouvelle cependant la jouabilité en offrant un système de combat plus dynamique et un système de progression revu. Enfin, il propose au joueur de découvrir de nouvelles informations sur l’histoire de Yuna.


Final Fantasy X-2 de Square Enix pour Sony PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection d'Id Software pour PlayStation 2 / PS2 (version PAL FR sans instructions)



Return to Castle Wolfenstein : Operation Resurrection, titre d’Id Software sorti sur PC à l’origine, a fait l’objet d’une adaptation sur consoles Xbox et PS2 (en 2003). La version pour PlayStation 2 se trouve dépouillée du mode multijoueurs, ce qui relègue le jeu à l’état de FPS. Sinon, elle se distingue par des ajouts intéressants, dont un prologue de sept missions inédites en Égypte et l’introduction d’un système d’évolution du personnage à base de points obtenus en jouant et qui permettent d’améliorer la santé ou la résistance de votre personnage. La réalisation technique est bonne, même si elle n’égale pas celle d’une configuration PC, et les contrôles souffrent un peu du passage au contrôleur analogique.


Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection d\'Id Software pour PlayStation 2 / PS2 (version PAL FR sans instructions)

God of War de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (Platinum Edition, version française PAL)



God of War, premier du nom, est un beat’em all qui revisite la mythologie grecque sans complexe, matiné d’aventure — il est servi par un scénario de qualité — et parsemé de prouesses ludico-techniques : entièrement réalisé en 3D, comme il se doit, il vous fera affronter l’essentiel du bestiaire de la mythologie grecque. Développé par SCE Santa Monica Studio, le jeu, qui est une exclusivité PS2, reste aujourd’hui dans les mémoires pour avoir atteint le sommet du genre à sa sortie, en 2005 : dans celui-ci, vous contrôlez Kratos, un guerrier Spartiate qui est confronté aux pièges et aux créatures dressées contre lui par les Dieux dans sa quête d’immortalité qui le conduira aux côtés d’Hercule ou d’Achille.


God of War de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (Platinum Edition, version française PAL)

Okami de Clover Studio / Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



Ōkami (大神, Clover Studio, 2007) est un jeu d’action-aventure à la troisième personne pourvu d’un gameplay fortement coloré par le jeu de plate-formes en 3D qui est publié par Capcom. Si ces ingrédients demeurent classiques, le jeu possède une dimension artistique exceptionnelle. Il mêle l’art de l’estampe japonaise et le folklore traditionnel nippon : sur le plan visuel, cela se traduit par une débauche de couleurs, du cellshading et des effets spéciaux hallucinants. La bande-son, également, est parfaitement exotique et colle à l’ambiance unique qui se dégage du titre. Le meilleur, enfin, est que le joueur contrôle rien de moins qu’un dieu-loup, possédant (et acquérant en cours de partie) des pouvoirs incomparables : l’animation de la créature est stupéfiante de réalisme...


Okami de Clover Studio / Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

God of War II: Divine Retribution de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



God of War II: Divine Retribution (2007) est, comme son prédécesseur, un beat’em all en 3D qui revisite la mythologie grecque en offrant aux joueurs de contrôler le personnage de Kratos, un héros spartiate malmené par les dieux de l’Olympe. Matiné d’aventure et servi par un scénario de qualité, ce second volet de la série développée par SCE Santa Monica Studio est également, de l’avis général, le titre qui exploite au mieux les capacités de la deuxième console du géant japonais, avec des graphismes éblouissants, une jouabilité de bon aloi et une histoire prenante qui vous ne le fera plus lâcher. En résumé, le jeu, a-t-on pu lire, est une exclusivité PS2 qui fait mériter à lui seul l’achat de cette console...


God of War II: Divine Retribution de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)



Shadow of the Colossus (2006) est le second titre développé par la Team Ico pour Sony sur PlayStation 2 : il s’agit donc d’une nouvelle exclusivité pour cette console, et, pour être exact, d’un jeu d’action-aventure épique qui exige à lui seul la possession d’une PS2. Empreint, une nouvelle fois après Ico, de la poésie si particulière qui est propre aux univers imaginés par Fumito Ueda (lequel avait fait ses débuts sur Enemy Zero), Shadow of the Colossus n’exige du joueur rien de moins que de chasser (et d’abattre) les seize colosses qui peuplent la terre.


Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)

Console de jeux Sony PlayStation 2 / PS2 Slimline Pink avec ses câbles, 2 contrôleurs, 1 carte 8MB et un jeu



Une console Sony PS2, ou PlayStation 2 Slimline Pink (nouveau modèle PS2 Two de taille réduite, ou slim) SCPH-77004 PK, V15, livrée son câble A/V (1 x sortie Vidéocomposite et 2 x sorties audio stéréo + adaptateur SCART), son câble d’alimentation 220/240 V AC, deux contrôleurs analogiques d’origine de couleur assortie à la console, une carte mémoire officielle 8MB d’origine (de couleur rose également) et un jeu original (ce dernier complet en boîte d’origine).


Console de jeux Sony PlayStation 2 / PS2 Slimline Pink avec ses câbles, 2 contrôleurs, 1 carte 8MB et un jeu

Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)



Metal Gear Solid 3 Snake Eater (2006), de Hidéo Kojima (Konami) est un jeu de tir et d’infiltration raffiné, en 3D vue à la troisième personne, qui reprend les meilleurs ingrédients du précédent volet tout en les améliorant de façon notable, et en réglant la plupart des problèmes que posait cet opus « cinématographique » quasi-expérimental : notamment, les cinématiques durant lesquelles le joueur était passif sont désormais bien mieux intégrées au jeu, et viennent renforcer un scénario dont la qualité a été unanimement saluée par la critique : l’action, en effet, se déroule pendant les années 60, marquées par le paroxysme de la Guerre froide et la crise des missiles de Cuba.


Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)




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