2005

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Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)



Metal Gear Solid 3 Snake Eater (2006), de Hidéo Kojima (Konami) est un jeu de tir et d’infiltration raffiné, en 3D vue à la troisième personne, qui reprend les meilleurs ingrédients du précédent volet tout en les améliorant de façon notable, et en réglant la plupart des problèmes que posait cet opus « cinématographique » quasi-expérimental : notamment, les cinématiques durant lesquelles le joueur était passif sont désormais bien mieux intégrées au jeu, et viennent renforcer un scénario dont la qualité a été unanimement saluée par la critique : l’action, en effet, se déroule pendant les années 60, marquées par le paroxysme de la Guerre froide et la crise des missiles de Cuba.


Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)

The Legend of Zelda: Four swords adventure de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



The Legend of Zelda: Four Swords Adventure est l’épisode de la série spéciale « Four Swords » (un spin-off de Zelda qui propose un jeu coopératif à quatre), publié sur Nintendo GameCube. Il faut préciser que jouer à quatre requiert un GameBoy Advance et un câble spécial pour chaque joueur, ce qui rend l’expérience pour le moins rare ! Sinon, le jeu est un classique de l’action-aventure qui se déroule sur 8 mondes de 3 niveaux chacun, et nécessite une utilisation pertinente de formations spéciales pour résoudre les différents puzzles et progresser (4 héros vivent simultanément l’aventure, quel que soit le nombre de joueurs). Les graphismes ont un aspect résolument old school, mais sont enrichis d’effets spéciaux modernes, pour la plupart hérités de The Wind Waker, sorti auparavant.


The Legend of Zelda: Four swords adventure de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Metal Slug 4 de SNK / Playmore pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)



On ne présente plus la série de jeux d’action run’n gun de SNK qui a paru sur Neo-Geo : les Metal Slug sont tous susceptibles d’offrir de nombreuses heures de détente, surtout à deux joueurs. Ils constituent aussi un régal pour les sens en raison de leurs décors fouillés et des (très) nombreuses références au cinéma d’action qui les caractérisent (zombies de Romero, prisonniers de Rambo, militaires méchants et véhicules tout droit sortis d’un esprit malade ...). Ce quatrième opus, sorti en 2005, est en cela conforme aux précédents et, d’un point de vue technique, strictement identique à Metal Slug 3, également disponible sur Xbox.


Metal Slug 4 de SNK / Playmore pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)

Castlevania Curse of Darkness de Konami pour Microsoft Xbox (complet en version NTSC US)



Sorti en 2005 au Japon et aux USA sur PS2 et sur Xbox, puis en 2006 en Europe, Castlevania: Curse of Darkness (悪魔城ドラキュラ 闇の呪印, Akumajō Dracula: Yami no Juin, de Konami) est le second opus en 3D de la mythique série de jeux d’action-aventure / beat’em all pour consoles qui est connue en occident sous le nom de « Castlevania ». La première incursion dans le domaine des polygones avait donné Lament of Innocence. Réalisé par l’équipe de Koji Igarashi (qui a dirigé l’équipe responsable de Symphony of the Night), Curse of Darkness bénéficie d’une ambiance plus ténébreuse, de décors variés et d’une jouabilité très honorable, qui intègre une nouvelle fois des éléments issus du RPG (comme la possibilité d’améliorer son personnage).


Castlevania Curse of Darkness de Konami pour Microsoft Xbox (complet en version NTSC US)




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