La première édition dAdvanced Dungeons & Dragons se distingue des suivantes par une influence plus forte du jeu original de Dungeons & Dragons qui avait été conçu à partir du wargame Chainmail : ainsi, il n’y a pas de talents (ou skills), les avantages de certains personnages étant uniquement liés à leur race ou à leur classe. L’absence d’un mécanisme de résolution pour toutes les actions laisse la part belle à l’imagination, les règles se concentrant sur la résolution des combats, sur la magie et sur la création de l’univers de jeu (à l’aide de très nombreuses tables). En outre, le jeu comprend les classes de personnages qui furent expurgées de la deuxième édition (assassin et moine) car non politiquement correctes, avant d’être réintroduites dans la troisième.
NO MORE SEARCHING THROUGH STACKS OF BOOKS AND MAGAZINES TO FIND OUT WHAT YOU NEED TO KNOW. THE PLAYERS HANDBOOK PUTS IT ALL AT YOUR FINGERTIPS, INCLUDING:
• ALL RECOMMENDED CHARACTER CLASSES: Fighters, Paladins, Rangers, Magic-Users, etc.
• CHARACTER RACES: Dwarves, Elves, Gnomes, Half-Orcs, Humans, etc.
• CHARACTER LEVEL STATISTICS
• EQUIPMENT LISTS WITH COSTS
• SPELL LISTINGS BY LEVEL AND DESCRIPTIONS OF EFFECTS (INCLUDING MANY NEW SPELLS!)
AS A DUNGEON ADVENTURER OR A DUNGEON MASTER, YOU WILL FIND THE CONTENTS OF THIS BOOK TO BE WHAT YOU HAVE BEEN WAITING FOR. ALL USEFUL MATERIAL IS NOW COMPILED UNDER ONE COVER, ESPECIALLY FOR PLAYERS!
1978, 1983 ... 128 pages ... TSR 2010 ... ISBN 0935696016
Article disponible | ||
Bon exemplaire du Players Handbook (Manuel du joueur) pour Advanced Dungeons & Dragons première édition. Exemplaire de l’édition en anglais de 1983 avec la couverture de Jeff Easley (frottements sans conséquence sur la reliure, papier passé, sans défaut majeur). |