Jeu vidéo - jeu pour ordinateur (page 36)

 
Jeu vidéo - jeu pour ordinateur
 



Jeux vidéo et jeux pour ordinateur, pour les systèmes anciens, systèmes et consoles de jeux de collection, en cassette, cartouche ROM, disquette, CD-ROM, GD-ROM...


901 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Centipede pour Atari 400/800/1200 XL/XE (version cartouche en grande boîte)



Centipede, le jeu d’arcade et de tir classique d’Atari, a été commercialisé pour la première fois sur ordinateurs dans une version développée par Dave Getreu et enregistrée sur cartouche ROM avec la référence CXL4020. Celle-ci est destinée aux modèles familiaux Atari 400 et 800, et était livrée dans une grande boîte cartonnée de couleur noire avec un luxueux manuel imprimé en couleurs également sur papier glacé. Elle date du début 1982 (cette version est compatible XL / XE). Le jeu a ensuite été réédité avec packaging semblable, mais de petite taille, pour les systèmes XE / XEGS en 1987 : la référence de cette dernière version est RX8020.


Centipede pour Atari 400/800/1200 XL/XE (version cartouche en grande boîte)

Astro Chase, de First Star Software / Parker Brothers pour Atari 400 / 800 / 1200 XL (1983)



Jeu d’arcade / action (de tir) rare, développé par First Star (1982) et commercialisé en version en cartouche ROM une première fois en 1982, puis par Parker Brothers en 1983.


Astro Chase, de First Star Software / Parker Brothers pour Atari 400 / 800 / 1200 XL (1983)

Dig Dug pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Dig Dug est un jeu d’arcade (et d’action, dans le genre « labyrinthe ») original de Namco. Il a fait l’objet d’une excellente adaptation, commercialisée en cartouche ROM sous la référence RX8026 par Atari pour ses ordinateurs 8 bits modèles 400 et 800 en 1982. Cette première édition a été rapidement mise-à-jour pour la gamme d’ordinateurs XL en 1983 (sous la même référence).


Dig Dug pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Pole Position pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Pole Position est le célèbre jeu d’arcade de Namco (1982), qui révolutionna le genre du jeu de course automobile (en l’occurence de Formule 1) en offrant une simulation « réaliste ». Pour la première fois dans l’histoire, le joueur se retrouvait directement dans l’habitacle du véhicule piloté, et avait sous les yeux une vision en 3D de la route. L’adaptation d’Atari pour ses ordinateurs modèles 400 et 800 en est une des plus réussies : sortie en cartouche ROM dans une grande boîte cartonnée sous la référence RX8034, en 1983, puis en cassette, elle a ensuite été rééditée sous la même présentation, mais dans une boîte plus petite et avec une cartouche dans un boîtier plastique en 1987.


Pole Position pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Moon Shuttle par Data Soft pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (cassette et disquette, neuf)



Le jeu Moon Shuttle a été créé par Mark White et Greg Hiscott d’après l’arcade Nichibutsu, et publié par DataSoft en 1983 dans une double-édition qui réunit cassette et disquette de jeu dans une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs. C’est un jeu de tir classique à la Invaders qui vous met aux prises avec quatre types d’aliens différents.


Moon Shuttle par Data Soft pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (cassette et disquette, neuf)

K-Razy Antiks de CBS Software pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (complet en version cartouche)



K-RAZY ANTIKS (1982), développé par K-Byte et publié par CBS Software, est un jeu de labyrinthe et d’action original à la rapidité stupéfiante (pour un jeu de l’époque et sur cette plate-forme !). Il nécessite, en effet, de la part du joueur à la fois des nerfs d’acier et des réflexes « éclair ». Selon sa description par l’éditeur, en prenant le contrôle d’une fourmi, vous devez, dans celui-ci, « sauver votre fourmilière des inondations, des prédateurs et d’envahisseurs hostiles ». Pour survivre, notamment aux innondations, il est recommandé de pondre aux quatre coins de l’écran. Il s’agirait du quatrième jeu à avoir été publié en cartouche pour ordinateurs 8 bits d’Atari. Pour plus d’informations, voir la critique du jeu publiée dans le livre Small, David & Sandy, The Creative Atari (1983)[1].




K-Razy Antiks de CBS Software pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (complet en version cartouche)

Archon par Free Fall Associates pour Atari 800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Archon de Free Fall Associates (1983) est un des jeux de stratégie les plus célèbres des années 1980 qui fut développé sur Atari 800. Adapté ensuite sur la plupart des plateformes 8 bits, puis 16 bits, il connut deux suites (dont une non-officielle) avant d’être réédité directement par Atari en cartouche. Ces dernières, fabriquées à Taïwan en 1987, ont été commercialisées dans une boîte cartonnée bleue portant la mention « Atari XE Videogame cartridge » (la console de jeu Atari XE). Hormis par son média (totalement compatible avec les modèles précédents d’ordinateurs Atari), cette version repackagée est en tout points identiques à la version originale pour Atari 800 de 1983 (compatible 1200 XL, 800 XL, 130 XE et 65 XE).


Archon par Free Fall Associates pour Atari 800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

David's Midnight Magic de Broderbund pour Atari 800/1200/130 XL/XE



Version originale en cartouche de ce jeu de flipper réussi de Broderbund Software (1982), publié sous cette forme par Atari en 1987.


David\'s Midnight Magic de Broderbund pour Atari 800/1200/130 XL/XE

Necromancer pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Version originale de ce jeu d'action-stratégie de Bill Williams développé en 1987 et sorti en 1988 chez Atari.


Necromancer pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Fairlight, de The Edge pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Fairlight, de Bo Jangeborg et Jack Wilkes, a été initialement publié par The Edge en 1985 pour ordinateurs ZX Spectrum. Ce jeu d’arcade-aventure, ou d’action-aventure, présente au joueur un univers isométrique ressemblant fortement à celui d’un Knight Lore. Il s’en distingue cependant par son moteur original (nommé GRAX), qui offre une gestion améliorée de l’environnement (il est possible dans le jeu d’interagir avec la plupart des objets de manière réaliste), et par une ambiance plus mystérieuse.


Fairlight, de The Edge pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Prohibition, d'Infogrames pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Prohibition est un jeu d’arcade et de tir avec une vue à la première personne en pseudo 3D, qui peut-être assimilée au type « sur rail » : le joueur se consacre sur la visée et contrôle un réticule, tandis que le décor (plat) défile indépendamment de ses actions, au fur et à mesure de sa progression dans le jeu.


Prohibition, d\'Infogrames pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Cauldron, de Palace Software (1985) pour Commodore 64 et Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Cauldron, premier du nom, est un jeu d’action-aventure britannique original, conçu et développé par Steve Brown et Richard Leinfellner, et publié par Palace Software. Dans celui-ci, le joueur contrôle une sorcière sur son balai volant. Celle-ci doit vaincre son archi-ennemi, Pumpking (jeu de mots sur le roi des citrouilles). Le titre fut unanimement salué par la critique à sa sortie.


Cauldron, de Palace Software (1985) pour Commodore 64 et Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Sorcery, de Virgin Games pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Sorcery, programmé par Martin Wheeler de Virgin Games (1985), fut largement utilisé par la société Amstrad pour faire la promotion de son ordinateur CPC 464 en France. Pourvu de graphismes séduisants et d’une bande-son envoûtante, le jeu est incontestablement une réussite sur cette plate-forme. Il est plus particulièrement bien servi par une animation fluide, et par une jouabilité à la difficulté parfaitement dosée.


Sorcery, de Virgin Games pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Nouvel opus mettant en scène le héros de Software Projects, c’est-à-dire l’à présent ex-mineur Willy, Jet Set Willy: Final Frontier est un jeu de plate-formes classique à écrans fixes pour ordinateurs 8 bits. Son scénario, cependant, n’a plus rien à voir avec les mines du précédent jeu. Désormais l’heureux propriétaire d’un splendide manoir pourvu de très nombreuses pièces (peut-être grâce au trésor qu’il a trouvé auparavant ...), Willy, honorable membre de la Jet Set doit ranger sa demeure afin que la femme de ménage le laisse se reposer...


Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Manic Miner est un jeu de plate-formes publié par Software Projects en 1984 sur ordinateurs Amstrad CPC. Dans celui-ci, vous contrôlez le mineur Willy qui découvre par hasard les vestiges d’une civilisation disparue. Dès lors, récupérer les trésors cachés au fond de la mine devient votre seule obsession...


Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Bruce Lee d'US Gold / Datasoft pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Bruce Lee, de DataSoft (1984), est un jeu d’action-aventure, de plate-formes, et de combat (un des tous premiers beat’em all) populaire, qui a été adapté sur la plupart des ordinateurs de l’époque. La version pour Amstrad CPC est très proche de celle pour Commodore 64, quoiqu’elle possède des graphismes légèrement moins fins et une animation un peu plus « poussive ». Distribuée par US Gold sur le marché européen, elle est, en outre, une des dernières à en avoir été réalisée.


Bruce Lee d\'US Gold / Datasoft pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Jeu Scramble pour Vectrex (cartouche seule)



Excellente adaptation par GCE (1982) de ce shooter classique d’arcade à défilement latéral (le jeu original est signé Konami et date de 1981), SCRAMBLE pour consoles de jeux Vectrex est en outre une prouesse technique, puisqu’il tient sur une cartouche de 4 Ko ! L’action est rapide et fluide, et les contrôles sont très réactifs, offrant une expérience de jeu très proche de la version originale, et ce en dépit de différences évidentes, puisque l’affichage de la version Vectrex est bien évidemment en vecteurs. Une fois les six niveaux parcourus, le jeu recommence avec une difficulté plus élevée (pour la petite histoire, Scramble est l’ancêtre de Gradius, également développé par Konami et adapté sur de nombreuses plate-formes).


Jeu Scramble pour Vectrex (cartouche seule)

Jeu Armor Attack pour Vectrex



Armor Attack, développé par Cinematronics pour GCE (1982), oppose 1-2 chars dans un champ de ruines à d’autres engins blindés, hélicoptères compris. Il est un des titres les plus appréciés sur console de jeux vidéo MB Vectrex, surtout à deux joueurs.


Jeu Armor Attack pour Vectrex

The House of the Dead pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



The House of the Dead (ザ ハウス オブ ザ デッド, abr. tHotD), premier jeu du nom directement adapté de l’arcade homonyme par les Australiens de Tantalus pour SEGA, offre une expérience de jeu de tir en 3D inoubliable, que ce soit seul ou à deux. Sorti en 1998, le titre est sans conteste —après les Virtua Cop— le meilleur qui tire parti du Virtua gun (le pistolet à visée optique qui fonctionne avec la console). Si ce dernier périphérique demeure optionnel, il est néanmoins fortement souhaitable pour pouvoir découvrir le titre dans toute sa splendeur.


The House of the Dead pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Mars Saga d'Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (version originale disquette US)



Mars Saga est un jeu de rôle classique pour ordinateurs : développé par Westwood Associates et édité par Electronic Arts, il est sorti en 1988 sur Commodore 64 / 128, Apple II et compatibles PC (MS-DOS).


Mars Saga d\'Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (version originale disquette US)


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