Jeu vidéo - jeu pour ordinateur (page 29)

 
Jeu vidéo - jeu pour ordinateur
 



Jeux vidéo et jeux pour ordinateur, pour les systèmes anciens, systèmes et consoles de jeux de collection, en cassette, cartouche ROM, disquette, CD-ROM, GD-ROM...


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Theme Park World d'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).



Theme Park World d’Electronic Arts est sorti en 2000 pour PlayStation. Il ajoute une nouvelle dimension à la célèbre simulation de construction et de gestion de parcs d’attraction : il devient en effet possible de se promener dans le parc que l’on a créé (en 3D) et d’en essayer toutes les attractions. 1 joueur, compatible avec les contrôleurs analogiques. Possibilité de sauvegarder les parties (nécessite 5 blocs d’une carte mémoire).


Theme Park World d\'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).

Star Wars: Episode I, La menace fantôme (1999) de LucasArts pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Star Wars : la menace fantôme propose aux joueurs, comme son nom l’indique, de revivre les aventures de l’épisode I tant décrié de la saga La Guerre des étoiles. Ce jeu en 3D offre une vue à la troisième personne et a comme particularité de posséder une caméra plongeante. Les combats (au sabre laser, au phaser, ou selon), ainsi que l’usage de la Force sont bien rendus grâce à l’utilisation exclusive de deux boutons de la manette. Les vibrations des contrôleurs DualShock sont également de rigueur pour une plus grande immersion. Pour le reste, le titre est un jeu d’action-aventure plutôt classique, qui vous place aux commandes des différents héros du film : Obi-Wan Kenobi, alors jeune apprenti-jedi, son maître, Qui-Gon Jinn, un des plus puissants maîtres de la Force, la reine Amidala et enfin, le capitaine Panaka.


Star Wars: Episode I, La menace fantôme (1999) de LucasArts pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Tomb Raider : La Révélation Finale, de CORE Studio / EIDOS pour Sony PlayStation (1999) est l’adaptation pour cette console de jeux 32 bits du quatrième volet des aventures de Lara Croft. Dans ce jeu de plates-formes en 3D avec une vue à la troisième personne, vous contrôlez la célèbre exploratrice et archéologue et devrez escalader, chercher, actionner des leviers et combattre des ennemis, d’abord dans une jungle de l’Asie du sud-est, puis au cœur des pyramides d’Égypte.


Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Rendezvous with Rama, jeu d'aventure de Trillium / Telarium d'après Arthur C. Clarke (1984, version disquette pour Commodore 64)



Rare et précoce, Rendezvous with Rama (1984) est probablement le meilleur titre de fiction interactive conçu par Telarium Corporation. En plus d’un scénario exceptionel, l’ambiance qu’il dégage doit beaucoup au lieu où se déroule l’action (un huis-clos dans l’espace), superbement rendu par une interface sobre dont les graphismes stimulent l’imagination. Publié sous le label originel « Trillium », c’est également le premier jeu d’aventure qui a été produit d’après l’œuvre magistrale et homonyme d’Arthur C. Clarke.


Rendezvous with Rama, jeu d\'aventure de Trillium / Telarium d\'après Arthur C. Clarke (1984, version disquette pour Commodore 64)

Taz-Mania de Sega (1992) pour Sega Master System (complet)



Taz-Mania est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1992 pour les consoles de jeu Sega Megadrive et Sega Master System I et II. Le joueur contrôle Taz, le héros des dessins animés de la Warner Bros. : pour attaquer ses ennemis, il se transforme en tornade. Six niveaux au total sont à explorer de façon non-linéaire.


Taz-Mania de Sega (1992) pour Sega Master System (complet)

Le roi lion de Disney Software / Virgin Interactive (1994) pour Sega Master System (complet)



Le roi lion est l’adaptation en jeu vidéo, dans le genre « jeu de plates-formes », du film d’animation homonyme sorti des studios Walt Disney. Commercialisé en 1994 sur les consoles de jeu Sega Megadrive et Sega Master System I et II, il a été développé par Syrox Developments. Dans ce jeu, vous contrôlez le héros du film, soit en lionceau, soit en lion. Le jeu se distingue en outre par des graphismes colorés et par une animation d’excellente facture, ce qui est remarquable pour cette version 8 bits.


Le roi lion de Disney Software / Virgin Interactive (1994) pour Sega Master System (complet)

Knightmare de Konami pour MSX (complet en cartouche ROM)



Jeu d’action japonais à scrolling vertical, Knigthmare (魔城伝説) de Konami (1986) — et ses suites : Knightmare II: The Maze of Galious (ガリウスの迷宮 魔城伝説Ⅱ), et Shalom: Knightmare III, the final Battle (シャロム 魔城伝説Ⅲ 完結編) — constituent une des meilleures expériences de jeu possibles sur plateforme MSX.


Knightmare de Konami pour MSX (complet en cartouche ROM)

Land of Illusion starring Mickey Mouse de Disney Software (1992) pour Sega Master System (complet)



Land of Illusion starring Mickey Mouse (ミッキーマウスの魔法のクリスタル) est le second jeu vidéo dont Mickey est le personnage principal, dans le genre « jeu de plates-formes ». Il est sorti en 1992 sur les consoles de jeu Sega Megadrive et Sega Master System I et II. Dans cette suite de Castle of illusion, vous contrôlez à nouveau la célèbre souris : celle-ci peut sauter et prendre des objets, ce qui lui permettra de traverser pas moins de 14 niveaux aux décors et aux ennemis variés, en se déplaçant verticalement et horizontalement à la fois. Le jeu se distingue notamment par des graphismes colorés et par une animation d’excellente facture, ce qui est remarquable pour la version 8 bits (le moteur est identique à celui de Castle of Illusion).


Land of Illusion starring Mickey Mouse de Disney Software (1992) pour Sega Master System (complet)

Deadline d'Infocom / Commodore (1984) pour Commodore 64 / 128 (disquette)



Version disquette de Deadline, jeu d’aventure mythique[1] d’Infocom qui fut réédité par Commodore Software pour son ordinateur familial C64 en 1984 : il s’agit d’un des premiers titres de fiction interactive (une enquête policière) sortis sur cette plateforme.




Deadline d\'Infocom / Commodore (1984) pour Commodore 64 / 128 (disquette)

The Fourth Protocol de Hutchinson Computer Publishing (1985), d'après le roman de Frederick Forsyth pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



The Fourth Protocol est un jeu de fiction interactive (jeu d’aventure adapté d’une œuvre littéraire, dans lequel les actions du joueur déterminent la fin de l’histoire. L’interface mêle, dans ce cas, textes et graphismes) qui suit de près la trame narrative du roman d’espionnage anglais de Frederick Forsyth, publié sous le même nom (The Fourth Protocol) en 1984.


The Fourth Protocol de Hutchinson Computer Publishing (1985), d\'après le roman de Frederick Forsyth pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Wishbringer: The Magick Stone of Dreams de Infocom (1985) pour Commodore 64 et 128 (disquette)



« Wishbringer, la pierre magique des rêves » est un jeu d’aventure (ou, plus précisément, une fiction interactive en mode texte) dont la difficulté est inférieure à celle des autres productions d’Infocom ; écrit par Brian Moriarty pour servir d’introduction pour de nouveaux joueurs, il comporte 52 lieux et 35 objets différents. C’est un des titres du genre qui a eu le plus de succès (il a été réédité trois fois). La première version, vendue dans la grande boîte cartonnée grise rayée d’Infocom (qui accompagne tous les titres sortis entre 1984 et 1989), contenait un livret d’instructions (et d’indices, intitulé The Legend of Wishbringer), Wishbringer (une fausse pierre phosphorescente), une carte dépliante de Festeron et d’Antharia, et une enveloppe scellée (contenant une lettre servant d’indice pour le jeu).


Wishbringer: The Magick Stone of Dreams de Infocom (1985) pour Commodore 64 et 128 (disquette)

First Steps with the Mr. Men de Mirrorsoft, by Primer Educational Software For Ages 4 to 8 years, pour Commodore 64



Jeu éducatif reprenant les personnages des livres pour enfants de la série des Mr. Men (Roger Hargreaves), célèbres en Grande-Bretagne et dans le monde entier. First Steps with Mr. Men s’adresse spécialement aux 4 à 8 ans. Il s’agit d’un des premiers et des meilleurs titres du genre pour Commodore 64, relativement rare et dont le packaging originel comprend un carton à poser sur le clavier pour que les jeunes « joueurs » sachent sur quelle touche ils doivent appuyer.


First Steps with the Mr. Men de Mirrorsoft, by Primer Educational Software For Ages 4 to 8 years, pour Commodore 64

Archon : The Light and the Dark, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Commodore 64 (version disquette)



Archon est un jeu de stratégie tour par tour original, inspiré des échecs, qui a été développé sur Atari 800XL par Jon Freeman, Anne Westfall, et Paul Reiche III en 1983. Dans celui-ci, des phases d’action en temps réel, se jouant à deux ou seul contre l’ordinateur, permettent de régler l’affrontement de deux pièces lorsque celles-ci se retrouvent sur la même case.


Archon : The Light and the Dark, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Commodore 64 (version disquette)

Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)



Conçu à l’origine comme un jeu vidéo basé sur James Bond, Spy Hunter (ou SpyHunter) ne se réfère jamais explicitement à l’agent 007 pour des raisons de licence. Ce qui ne l’empêcha pas de connaître un énorme succès en salle, dès sa sortie en 1983, et lui valut même une suite relativement méconnue et tardive (Spy Hunter II, 1987).


Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)

Shadowgate de ICOM Simulations / Kemco / Seika pour console Nintendo NES (1989)



Shadowgate est un jeu d’aventure en vue subjective originellement développé par ICOM Simulations Inc. pour Macintosh et distribué par Mindscape (il est le troisième jeu point and click dans la série MacVenture, qui utilise le même type d’interface, après les non-moins célèbres Déjà Vu et Uninvited) : son succès le conduisit à être adapté pour d’autres plateformes, dont, d’une manière plutôt inattendue en 1989, la console NES grâce à un accord avec Kemco/Seika.


Shadowgate de ICOM Simulations / Kemco / Seika pour console Nintendo NES (1989)

Nine Princes in Amber, jeu d'aventure de Trillium / Telarium d'après l'œuvre de Roger Zelasny (1987, version disquette pour IBM PC et compatibles)



Jeu rare, ce Nine Princes in Amber (1987) est un des meilleurs titres de Telarium (anciennement Trillium). C’est également le seul jeu vidéo (d’aventure, ou de fiction interactive[1], toutes plateformes confondues) qui a été produit à ce jour d’après l’œuvre magistrale de Roger Zelasny.




Nine Princes in Amber, jeu d\'aventure de Trillium / Telarium d\'après l\'œuvre de Roger Zelasny (1987, version disquette pour IBM PC et compatibles)

The Pawn de Magnetic Scrolls / Rainbird (1986) pour Atari ST



The Pawn est un jeu d’aventure, ou fiction interactive, mêlant textes et graphismes (illustrated interactive fiction). Il a été développé par Magnetic Scrolls (société fondée en 1984) et a été publié par Firebird sous son label Rainbird pour une large palette ordinateurs. Fait notable, le jeu est initialement sorti sur Sinclair QL (la machine à laquelle Magnetic Scrolls souhaitait d’abord se consacrer). Il a ensuite été adapté sur Atari ST / STf (1986), Amiga, Amstrad CPC, Apple 2, Archimedes, Atari XL, C64, Macintosh, IBM PC, Amstrad PCW, et Spectrum 128k / Spectrum +3.


The Pawn de Magnetic Scrolls / Rainbird (1986) pour Atari ST

Horace goes skiing de Sinclair (1982) pour ZX Spectrum (cassette)



Jeu d’action classique, développé par PSION et édité à l’origine par Melbourne House, ici en version commercialisée par Sinclair sous sa propre marque et pour ses ordinateurs ZX Spectrum 16K et 48K. Comme son nom l’indique, ce nouvel opus des aventures d’Horace vous propose de le faire skier, en évitant les obstacles classiques de ce genre de jeu (sapins, piquets)...


Horace goes skiing de Sinclair (1982) pour ZX Spectrum (cassette)

Elite édition Gold pour Commodore 64 (incomplet)



Jeu incontournable de David Braben et Ian Bell, originellement sorti sur Acorn BBC et adapté sur (presque) toutes les plateformes de l'époque, la version d'Elite pour Commodore 64 est un peu plus lente que l'originale, mais compense ce fait par une jouabilité parfaite et de nouvelles missions.


Elite édition Gold pour Commodore 64 (incomplet)

Solomon's key de Tecmo pour Commodore 64 (version cassette)



Adaptation soignée du jeu d'arcade / plateforme / puzzle de Tecmo réalisée par Probe Software en 1987.


Solomon\'s key de Tecmo pour Commodore 64 (version cassette)


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