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Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés ou édités en 2000.


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MDK2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Peut-être le Jeu le plus stupéfiant sur le plan technique qui est disponible pour Dreamcast, MDK2 de Bioware / Interplay (2000) offre une expérience de jeu haletante, qui a parfois été critiquée pour s’adresser en premier lieu aux joueurs old school. Ce titre d’action propose au joueur rien de moins que de sauver l’univers en contrôlant un personnage choisi parmi Kurt Hectic, héros affublé d’une combinaison sophistiquée et pourvu de capacités de déplacement hors-normes, le Docteur Fluke Hawkins, savant de haut-vol, et enfin Max, le chien cybernétique qui possède six membres et se distingue par son cigare. Décors, effets spéciaux et animation somptueux rendent ce jeu inoubliable.


MDK2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Gauntlet legends pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



L’adaptation la plus proche sur console du jeu d’arcade d’Atari (1998), Gauntlet Legends pour Dreamcast (Midway, 2000) souffre, comme la borne qui lui a servi de modèle, du passage à la 3D. Les graphismes cubiques et la répétitivité de l’action, en effet, peuvent ici devenir rébarbatifs, le second point étant cependant considérablement atténué en mode multi-joueurs. Sinon, les adeptes de la série Gauntlet pourront apprécier sur la dernière console de SEGA une nouvelle adaptation sans faute d’un jeu d’arcade. Pour la petite histoire, la version Dreamcast du jeu — qui est la meilleure — possède en outre nombre de bonus cachés qui doivent être débloqués et qui furent repris ensuite dans Gauntlet: Dark Legacy : ce dernier est une refonte de Gauntlet Legends, sortie plus tard en salles, puis sur PS2, et sur GameCube.


Gauntlet legends pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Shenmue pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Shenmue est le célèbre jeu de rôle pour Sega Dreamcast dirigé par Yu Susuki (sorti au Japon en 1999 et dans le reste du monde en 2000), dont l’action se déroule en Asie, dans une petite ville de l’archipel nippon, en 1986 : ce jeu époustouflant sur le plan technique offre tout simplement l’environnement de jeu le plus réaliste qu’il a jamais été donné à voir dans un RPG vidéo. Ainsi, son auteur s’offre même le luxe d’y inclure certains de ses jeux passés comme bonus (il suffit, dans le jeu, de visiter une salle d’arcade et d’insérer une pièce dans la machine).


Shenmue pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Shenmue II pour Dreamcast (complet en version européenne PAL)



Dirigé par Yu Susuki, Shenmue II (2000) voit son héros japonais débarquer à Hong Kong, en 1986 : dans cette suite qui offre un environnement encore plus impressionnant que le premier volet (il s’agit tout simplement de la métropole asiatique !), il vous faudra explorer, vivre, travailler, jouer, et progresser dans l’enquête qui avait commencé lors du jeu précédent. Jamais égalé depuis pour la liberté qu’il offre au joueur, Shenmue II (Shen Mue II) est, avec son prédecesseur, un titre indispensable sur Dreamcast, le premier opus n’étant en fait que l’introduction de celui-ci. Si on regrette qu’il n’ait jamais été achevé, l’expérience demeure, simplement, inoubliable. En outre, le jeu figure dans le Guiness Book des records comme le jeu vidéo qui a eu le développement le plus cher de tous les temps (70 000 000 $ US !)


Shenmue II pour Dreamcast (complet en version européenne PAL)

Jet Set Radio pour Dreamcast (version PAL complète)



Jeu mêlant hip hop, skate et tagging, Jet Set Radio de Smilebit (2000), publié sous le titre Jet Grind Radio aux USA, est un titres phares de la console de jeux vidéo Sega Dreamcast : ses graphismes novateurs en cellshading (avant ceux du Zelda de la Gamecube) et sa jouabilité exceptionnelle, d’une qualité digne d’un titre d’arcade Sega, expliquent qu’il n’a absolument pas vieilli d’un iota et qu’il demeure toujours aussi séduisant.


Jet Set Radio pour Dreamcast (version PAL complète)

Les puces informatiques, Le virus informatique et Pirates Mag'. Magazines mensuels et hors-série (publications ACBM)



Héritiers spirituels et tardifs de feu Hebdogiciel, les magazines indépendants d’ACBM (Le Virus Informatique, Pirates Mag’, Les Puces Informatiques et Pocket Videogames) ont paru chaque mois de la fin des années 1990 jusqu’aux années 2000, pour le plus grand bonheur d’une génération dégoûtée par l’appauvrissement du PIF (paysage informatique français).


Les puces informatiques, Le virus informatique et Pirates Mag\'. Magazines mensuels et hors-série (publications ACBM)

Linux-France Magazine. Mensuel. 1998-2001.



Linux France Magazine (dont le premier numéro trimestriel a paru en septembre 1998) est le premier magazine mensuel français en Informatique spécialisé dans les systèmes GNU/Linux. Il a été renommé GNU/Linux Magazine France pour marquer son engagement en faveur du logiciel libre et respecter les consignes de la fédération du logiciel libre (Free Software Foundation).


Linux-France Magazine. Mensuel. 1998-2001.

Amiga Dream - Dream - Login Magazine. Mensuel (1993-2000)



Initialement baptisé Amiga Dream (jusqu’au numéro 8 compris), ce mensuel spécialisé en informatique ne parut malheureusement pour la première fois que quelques mois seulement avant la faillite de Commodore International (survenue en 1994). Toutefois, l’équipe rédactionnelle indépendante (Posse press), sut rapidement s’adapter, non sans parfois user de titres racoleurs, peu en adéquation avec le contenu : au total, la revue changea trois fois de titre, tout en conservant une numérotation continue.


Amiga Dream - Dream - Login Magazine. Mensuel (1993-2000)

Theme Park World d'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).



Theme Park World d’Electronic Arts est sorti en 2000 pour PlayStation. Il ajoute une nouvelle dimension à la célèbre simulation de construction et de gestion de parcs d’attraction : il devient en effet possible de se promener dans le parc que l’on a créé (en 3D) et d’en essayer toutes les attractions. 1 joueur, compatible avec les contrôleurs analogiques. Possibilité de sauvegarder les parties (nécessite 5 blocs d’une carte mémoire).


Theme Park World d\'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).

Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Legacy of Kain Soul Reaver est un jeu d’action en 3D avec une vue subjective à la troisième personne, développé à l’origine par Crystal Dynamics pour PC et édité par EIDOS Interactive, qui connut un grand succès à l’époque de sa sortie (en 2000). Dans celui-ci, vous contrôlez Raziel, un vampire lieutenant de Kain qui a été condamné à errer éternellement dans les limbes pour avoir tenter de surpasser son maître... Sur le plan technique, il se distingue par des effets réussis qui tirent parti de la puissance de Dreamcast, et par un scénario intéressant, qui nécessite une vingtaine d’heures de jeu pour être terminé.


Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL FR complète)

TimeStalkers de Climax pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



TimeStalkers (parfois orthographié Time Stalkers) capitalise sur le succès du jeu Landstalkers, sorti auparavant sur Megadrive et également développé par Climax, pour offrir aux joueurs un RPG japonais classique sur la dernière console de Sega. Malgré des graphismes généralement jugés décevants à sa sortie (cependant typés et colorés) et quelques idées pas toujours bien exploitées (comme la possibilité d’élever des créatures grâce aux VMUs), l’ensemble demeure honorable, avec un univers de jeu relativement sombre et intéressant où il est question d’univers parallèles...


TimeStalkers de Climax pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

RayCrisis Series Termination, de Taito pour Sony PlayStation (version européenne PAL)



Adaptation sans faute du jeu d'arcade de tir en 3D de Taito, RayCrisis: Series Termination (レイクライシス), parfois orthographié à tord Ray Crisis, pour les consoles PlayStation / Ps One de Sony. Celle-ci fut publiée en Europe en 2000, soit deux ans après la sortie de l'arcade.


RayCrisis Series Termination, de Taito pour Sony PlayStation (version européenne PAL)

Sega GT pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Jeu de course (rallye) automobile, Sega GT, développé par TOSE pour SEGA (2000) se distingue de la concurrence par son haut-niveau de réalisme (paramétrable) : avec un moteur physique qui frise l’excellence, il est probablement la meilleure simulation automobile disponible sur console de jeux vidéo Dreamcast, et constitue la réponse directe de Sega à Sony après la sortie de Gran Turismo sur PlayStation. Fait notable, Sega GT, Peut se jouer à deux en écran partagé.


Sega GT pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Mortal Kombat Gold pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Beat’em up désormais classique en 2D, Mortal Kombat Gold (Midway, 2000) est l’adaptation parfaite sur Dreamcast du quatrième volet de la série de jeux d’arcade qui défraya la chronique pendant les années 1990 en introduisant dans le genre une violence jusque-là inédite dans les jeux vidéo.


Mortal Kombat Gold pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Dead or Alive 2 Limited edition de Tecmo en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



Dead or Alive 2 de Tecmo (dont le titre original est デッドオアアライブ2) a été publié pour la première fois au Japon sur Sega Dreamcast en 2000 : il fait suite au premier titre de la série Dead or Alive, quant à lui sorti sur Saturn.


Dead or Alive 2 Limited edition de Tecmo en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)


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